{"id":544,"date":"2026-01-24T11:37:22","date_gmt":"2026-01-24T10:37:22","guid":{"rendered":"https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/?p=544"},"modified":"2026-04-26T23:30:25","modified_gmt":"2026-04-26T21:30:25","slug":"tensores-y-la-notacion-de-einstein-para-que-sirven-en-fisica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/tensores-y-la-notacion-de-einstein-para-que-sirven-en-fisica\/","title":{"rendered":"Tensores y la Notaci\u00f3n de Einstein, para que sirven en F\u00edsica"},"content":{"rendered":"\n<h2>\n  <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=EpbEyMhZmzs&#038;list=PLrnqFStPHdyqKX0uwzGcAHShU0-UaFfSG\"\n     style=\"color:#1a73e8; text-decoration:underline; text-decoration-thickness:2px; text-underline-offset:3px; font-weight:600; cursor:pointer;\">\n    Curso de Tensores\n  <\/a>\n<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"342\" src=\"https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Fisica-Moderna.-Canal-de-youtube-1024x342.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-551\" srcset=\"https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Fisica-Moderna.-Canal-de-youtube-1024x342.png 1024w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Fisica-Moderna.-Canal-de-youtube-300x100.png 300w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Fisica-Moderna.-Canal-de-youtube-768x256.png 768w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Fisica-Moderna.-Canal-de-youtube-1536x512.png 1536w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Fisica-Moderna.-Canal-de-youtube-2048x683.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Uno de los mejores cursos de tensores que he encontrado en YouTube, ademas existen muchos cursos de f\u00edsica moderna, y para los enamorados de la f\u00edsica merece la pena visitar. <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2>\n  <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Kr3qsMEe6FM&amp;list=PLTef2OIG6VtIDbqU86s6SuAN1pttK5ctl\" style=\"color:#1a73e8; text-decoration:underline; text-decoration-thickness:2px; text-underline-offset:3px; font-weight:600; cursor:pointer;\">\n    MathArg\n  <\/a>\n<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"417\" src=\"https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/MathArg-1-1024x417.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-564\" srcset=\"https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/MathArg-1-1024x417.png 1024w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/MathArg-1-300x122.png 300w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/MathArg-1-768x313.png 768w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/MathArg-1-1536x625.png 1536w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/MathArg-1-2048x833.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Curso de Relatividad General de un youtuber con muchas listas de f\u00edsica y matem\u00e1ticas que merece la pena de ver.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2>\n  <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NwEDYwZ5FzQ\" style=\"color:#1a73e8; text-decoration:underline; text-decoration-thickness:2px; text-underline-offset:3px; font-weight:600; cursor:pointer;\">\n    Tensores tutorial completo\n  <\/a>\n<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"412\" src=\"https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Javier-Garcia-1024x412.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-567\" srcset=\"https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Javier-Garcia-1024x412.png 1024w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Javier-Garcia-300x121.png 300w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Javier-Garcia-768x309.png 768w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Javier-Garcia-1536x618.png 1536w, https:\/\/cienciaytecnology.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Javier-Garcia-2048x824.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Curso de tensores completo por Javier Garc\u00eda, otro de los grandes youtuber dedicado a la f\u00edsica y matem\u00e1ticas que no te puedes perder.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed tienes una <strong>introducci\u00f3n clara y perfectamente encadenada<\/strong> para abrir un curso de tensores. Est\u00e1 pensada para que cualquier lector \u2014incluso sin formaci\u00f3n previa\u2014 vea c\u00f3mo <strong>escalares \u2192 vectores \u2192 matrices \u2192 tensores<\/strong> forman una misma familia, creciendo en complejidad pero manteniendo la misma l\u00f3gica interna.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf0c Introducci\u00f3n unificada: escalares, vectores, matrices y tensores<\/h1>\n\n\n\n<p>La teor\u00eda de tensores puede parecer un territorio abstracto, pero en realidad nace de una idea muy simple: <strong>describir cantidades que dependen de varias direcciones o dimensiones de forma coherente y geom\u00e9trica<\/strong>. Para entender qu\u00e9 es un tensor, conviene recorrer el camino desde los objetos m\u00e1s simples hasta los m\u00e1s generales.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 1. Escalares: cantidades sin direcci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Un <strong>escalar<\/strong> es una cantidad que solo tiene <strong>magnitud<\/strong>. Ejemplos: temperatura, masa, tiempo, densidad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Caracter\u00edsticas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>No dependen de ninguna direcci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>No cambian cuando rotamos o cambiamos de coordenadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Se representan con un n\u00famero: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mo>\u2208<\/mo><mi mathvariant=\"double-struck\">R<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Operaciones t\u00edpicas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Suma: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mo>+<\/mo><mi>b<\/mi><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Producto: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mi>b<\/mi><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicaci\u00f3n por un vector o matriz como factor externo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Los escalares son tensores de <strong>orden 0<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 2. Vectores: cantidades con direcci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Un <strong>vector<\/strong> tiene magnitud y direcci\u00f3n. Ejemplos: velocidad, fuerza, desplazamiento.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Representaci\u00f3n:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>v<\/mi><mo>=<\/mo><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><msub><mi>v<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><mo separator=\"true\">,<\/mo><msub><mi>v<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><mo separator=\"true\">,<\/mo><msub><mi>v<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Caracter\u00edsticas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cambian de forma espec\u00edfica bajo cambios de coordenadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Pueden ser <strong>contravariantes<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math> o <strong>covariantes<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math>, seg\u00fan c\u00f3mo transformen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Parentesis para explicar covarianza y contravarianza<\/h2>\n\n\n\n<p>Vamos a desmenuzar esa frase con calma, porque es uno de esos puntos donde mucha gente se pierde sin necesidad. Y t\u00fa, que ya est\u00e1s construyendo intuici\u00f3n geom\u00e9trica, lo vas a ver clar\u00edsimo.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f \u00bfQu\u00e9 significa que un vector sea \u201ccontravariante\u201d o \u201ccovariante\u201d?<\/h1>\n\n\n\n<p>La idea clave es esta:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Un objeto matem\u00e1tico no se define por sus componentes, sino por c\u00f3mo cambian sus componentes cuando cambias de sistema de coordenadas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eso es todo. La diferencia entre <strong>contravariante<\/strong> y <strong>covariante<\/strong> es simplemente <strong>c\u00f3mo se transforman<\/strong> sus componentes cuando cambias de base.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd35 1. Imagina que cambias de coordenadas<\/h1>\n\n\n\n<p>Sup\u00f3n que tienes un vector geom\u00e9trico fijo en el espacio. No cambia, no se mueve.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero t\u00fa decides describirlo en un sistema de coordenadas distinto:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>rotas los ejes,<\/li>\n\n\n\n<li>los estiras,<\/li>\n\n\n\n<li>los comprimes,<\/li>\n\n\n\n<li>o usas coordenadas curvil\u00edneas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Entonces, <strong>los n\u00fameros que representan al vector s\u00ed cambian<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>La pregunta es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u00bfC\u00f3mo cambian esos n\u00fameros?<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ah\u00ed aparece la distinci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd35 2. Vectores contravariantes&nbsp;<math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/h1>\n\n\n\n<p>Son los vectores \u201cnormales\u201d, los que solemos usar sin darnos cuenta.<\/p>\n\n\n\n<p>Se llaman <strong>contravariantes<\/strong> porque sus componentes cambian <strong>inversamente<\/strong> a c\u00f3mo cambia la base.<\/p>\n\n\n\n<p>Si la base se estira, los componentes se encogen. Si la base se rota, los componentes se rotan en sentido contrario.<\/p>\n\n\n\n<p>Formalmente:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>v<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mi>i<\/mi><\/mrow><\/msup><mo>=<\/mo><mfrac><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mi>i<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>j<\/mi><\/msup><\/mrow><\/mfrac><msup><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Los \u00edndices arriba indican <strong>contravariancia<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd35 3. Vectores covariantes&nbsp;<math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/h1>\n\n\n\n<p>Estos no representan direcciones, sino <strong>formas lineales<\/strong>, tambi\u00e9n llamados <strong>covectores<\/strong> o <strong>1\u2011formas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Sus componentes cambian <strong>de la misma manera<\/strong> que la base.<\/p>\n\n\n\n<p>Formalmente:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msubsup><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><mo mathvariant=\"normal\" lspace=\"0em\" rspace=\"0em\">\u2032<\/mo><\/msubsup><mo>=<\/mo><mfrac><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>j<\/mi><\/msup><\/mrow><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mi>i<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><\/mfrac><msub><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Observa que la matriz de transformaci\u00f3n es la inversa de la anterior.<\/p>\n\n\n\n<p>Los \u00edndices abajo indican <strong>covariancia<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd35 4. \u00bfPor qu\u00e9 existen dos tipos?<\/h1>\n\n\n\n<p>Porque en geometr\u00eda hay dos objetos distintos:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 El vector geom\u00e9trico (flecha en el espacio)<\/h3>\n\n\n\n<p>\u2192 Representado por componentes contravariantes <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Las formas lineales (funciones que comen vectores y devuelven n\u00fameros)<\/h3>\n\n\n\n<p>\u2192 Representadas por componentes covariantes <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ambos son \u201cvectores\u201d en el sentido amplio, pero <strong>no transforman igual<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd35 5. \u00bfY qu\u00e9 pinta la m\u00e9trica en todo esto?<\/h1>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> permite convertir uno en otro:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Baja el \u00edndice (convierte contravariante \u2192 covariante).<\/li>\n\n\n\n<li>Su inversa <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>g<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><\/math> lo sube.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En un espacio eucl\u00eddeo con base ortonormal, la m\u00e9trica es la identidad, as\u00ed que no notas diferencia. Pero en espacios curvos o relativistas, <strong>s\u00ed importa<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd35 6. Intuici\u00f3n geom\u00e9trica r\u00e1pida<\/h1>\n\n\n\n<p>Piensa as\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un <strong>vector contravariante<\/strong> te dice <em>c\u00f3mo te mueves en el espacio<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Un <strong>vector covariante<\/strong> te dice <em>c\u00f3mo cambia una funci\u00f3n cuando te mueves<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Son duales. Son dos formas complementarias de describir la misma geometr\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd35 7. Resumen en una frase<\/h1>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Contravariante<\/strong> = cambia inversamente a la base (\u00edndice arriba). <strong>Covariante<\/strong> = cambia igual que la base (\u00edndice abajo). La diferencia est\u00e1 en <strong>c\u00f3mo transforman sus componentes<\/strong> al cambiar de coordenadas.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong>Operaciones t\u00edpicas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Suma: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>w<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Producto por escalar: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><msup><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Producto escalar: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><msub><mi>w<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Producto vectorial (en 3D): <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>v<\/mi><mo>\u00d7<\/mo><mi>w<\/mi><msup><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mi>i<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Los vectores son tensores de <strong>orden 1<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fin del parentesis: seguimos en las Matrices<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 3. Matrices: transformaciones lineales<\/h2>\n\n\n\n<p>Una <strong>matriz<\/strong> es un objeto con dos \u00edndices: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math>. Ejemplos: rotaciones, deformaciones, cambios de base, derivadas parciales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Interpretaci\u00f3n geom\u00e9trica:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Una matriz toma un vector y lo transforma en otro vector:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>w<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Caracter\u00edsticas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tienen dos \u00edndices \u2192 pueden mezclar direcciones.<\/li>\n\n\n\n<li>Representan transformaciones lineales.<\/li>\n\n\n\n<li>Cambian de forma m\u00e1s compleja bajo cambios de coordenadas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Operaciones t\u00edpicas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Suma: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>B<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Producto por escalar: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Producto matriz\u2013vector: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Producto matriz\u2013matriz: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>C<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>k<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>B<\/mi><mrow><mi>k<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Traza: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mtext>tr<\/mtext><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>A<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>i<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Determinante.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Las matrices son tensores de <strong>orden 2<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 4. Tensores: la generalizaci\u00f3n natural<\/h2>\n\n\n\n<p>Un <strong>tensor<\/strong> es un objeto que puede tener cualquier n\u00famero de \u00edndices:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo separator=\"true\">,<\/mo><mspace width=\"1em\"><\/mspace><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><mo separator=\"true\">,<\/mo><mspace width=\"1em\"><\/mspace><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><mi>k<\/mi><\/mrow><\/msub><mo separator=\"true\">,<\/mo><mspace width=\"1em\"><\/mspace><msup><mi>T<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><msub><mrow><\/mrow><mrow><mi>j<\/mi><mi>k<\/mi><\/mrow><\/msub><mo separator=\"true\">,<\/mo><mspace width=\"1em\"><\/mspace><mo>\u2026<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Cada \u00edndice representa una \u201cdirecci\u00f3n\u201d o \u201cranura\u201d donde puedes introducir un vector o un covector.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Interpretaci\u00f3n geom\u00e9trica:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un tensor es una <strong>m\u00e1quina multilineal<\/strong>: recibe varios vectores\/covectores y devuelve un n\u00famero o un vector.<\/li>\n\n\n\n<li>Describe relaciones entre direcciones en espacios que pueden ser curvos o deformados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Caracter\u00edsticas clave:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se transforman de forma precisa bajo cambios de coordenadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Pueden tener \u00edndices arriba (contravariantes) y abajo (covariantes).<\/li>\n\n\n\n<li>Permiten describir:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>deformaciones,<\/li>\n\n\n\n<li>flujos,<\/li>\n\n\n\n<li>curvatura,<\/li>\n\n\n\n<li>tensiones,<\/li>\n\n\n\n<li>campos f\u00edsicos complejos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Operaciones t\u00edpicas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Suma: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>S<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Producto por escalar.<\/li>\n\n\n\n<li>Contracci\u00f3n: sumar sobre un par de \u00edndices repetidos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>\u03b4<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Producto tensorial:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>A<\/mi><mo>\u2297<\/mo><mi>B<\/mi><msub><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><mi>k<\/mi><mi>l<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>B<\/mi><mrow><mi>k<\/mi><mi>l<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cambio de \u00edndices con la m\u00e9trica:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Los tensores de orden 0, 1 y 2 son precisamente escalares, vectores y matrices. Los tensores de orden 3 o m\u00e1s describen relaciones a\u00fan m\u00e1s ricas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f 5. La idea unificadora<\/h1>\n\n\n\n<p>Todo este edificio se resume en una frase:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Un tensor es un objeto que transforma de manera coherente bajo cambios de coordenadas y que puede interactuar multilinealmente con vectores y covectores.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Escalares, vectores y matrices no son cosas distintas: son <strong>casos particulares<\/strong> de un mismo concepto.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf08 6. C\u00f3mo usar esta introducci\u00f3n en tu curso<\/h1>\n\n\n\n<p>Esta estructura te permite:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empezar desde lo familiar (n\u00fameros, vectores).<\/li>\n\n\n\n<li>Mostrar que las matrices ya son tensores.<\/li>\n\n\n\n<li>Introducir tensores como una extensi\u00f3n natural, no como algo ex\u00f3tico.<\/li>\n\n\n\n<li>Preparar el terreno para:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>notaci\u00f3n de Einstein,<\/li>\n\n\n\n<li>m\u00e9trica,<\/li>\n\n\n\n<li>cambio de base,<\/li>\n\n\n\n<li>curvatura,<\/li>\n\n\n\n<li>tensores f\u00edsicos (estr\u00e9s, inercia, deformaci\u00f3n).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9&nbsp;<strong>1. Qu\u00e9 es un tensor (de verdad)<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Un tensor es, en esencia:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Un objeto matem\u00e1tico que relaciona cantidades f\u00edsicas de forma independiente del sistema de coordenadas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Es decir, no es \u201cuna matriz\u201d ni \u201cun vector grande\u201d, aunque pueda representarse como tal. La clave es esta:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udc49 Un tensor es una&nbsp;<em>regla<\/em>&nbsp;que toma vectores y devuelve n\u00fameros o vectores,&nbsp;<strong>siempre de forma coherente bajo cambios de coordenadas<\/strong>.<\/h3>\n\n\n\n<p>Por eso los tensores son el lenguaje natural de:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Relatividad general<\/li>\n\n\n\n<li>Elasticidad<\/li>\n\n\n\n<li>Electromagnetismo<\/li>\n\n\n\n<li>Mec\u00e1nica de fluidos<\/li>\n\n\n\n<li>Teor\u00eda cu\u00e1ntica de campos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ejemplos intuitivos:<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un <strong>vector<\/strong> es un tensor de rango 1.<\/li>\n\n\n\n<li>Una <strong>matriz<\/strong> que transforma vectores (como una rotaci\u00f3n) es un tensor de rango 2.<\/li>\n\n\n\n<li>El <strong>tensor m\u00e9trico<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> es un tensor de rango 2 que mide distancias en el espacio-tiempo.<\/li>\n\n\n\n<li>El <strong>tensor de tensiones<\/strong> en elasticidad describe c\u00f3mo se transmiten fuerzas dentro de un s\u00f3lido.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd22&nbsp;<strong>2. Qu\u00e9 significa \u201crango\u201d o \u201corden\u201d de un tensor<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Escalar<\/strong> \u2192 tensor de rango 0<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vector<\/strong> \u2192 tensor de rango 1<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Matriz<\/strong> \u2192 tensor de rango 2<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tensor general<\/strong> \u2192 rango <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>n<\/mi><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>El rango indica cu\u00e1ntos \u00edndices tiene:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msubsup><mi>T<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03bd<\/mi><mi>\u03b1<\/mi><mi>\u03b2<\/mi><\/mrow><mi>\u03bc<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Este ser\u00eda un tensor de rango 4.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\uddee&nbsp;<strong>3. La notaci\u00f3n de Einstein (o \u201cconvenci\u00f3n de sumaci\u00f3n\u201d)<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Einstein introdujo una idea brillante para simplificar expresiones:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udc49&nbsp;<strong>Cuando un \u00edndice aparece repetido, se sobreentiende que se est\u00e1 sumando sobre \u00e9l.<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>A<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><msub><mi>B<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Significa:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>A<\/mi><mn>0<\/mn><\/msup><msub><mi>B<\/mi><mn>0<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msup><mi>A<\/mi><mn>1<\/mn><\/msup><msub><mi>B<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msup><mi>A<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msub><mi>B<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msup><mi>A<\/mi><mn>3<\/mn><\/msup><msub><mi>B<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Pero sin escribir la suma.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto hace que ecuaciones enormes se vuelvan compactas y elegantes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Otro ejemplo:<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>C<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><msup><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msup><msub><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed el \u00edndice <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/math> est\u00e1 repetido \u2192 se suma. El \u00edndice <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03bc<\/mi><\/mrow><\/math> queda libre \u2192 define las componentes del vector resultante.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1. \u00bfQu\u00e9 problema viene a resolver la notaci\u00f3n de Einstein?<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando trabajas con vectores y matrices, muchas expresiones se escriben con <strong>sumas largas<\/strong>. Por ejemplo, el producto escalar en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi mathvariant=\"double-struck\">R<\/mi><mn>3<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math>:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>a<\/mi><mo>\u20d7<\/mo><\/mover><mo>\u22c5<\/mo><mover accent=\"true\"><mi>b<\/mi><mo>\u20d7<\/mo><\/mover><mo>=<\/mo><msub><mi>a<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>a<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>a<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Si lo generalizas a <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>n<\/mi><\/mrow><\/math> dimensiones:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>a<\/mi><mo>\u20d7<\/mo><\/mover><mo>\u22c5<\/mo><mover accent=\"true\"><mi>b<\/mi><mo>\u20d7<\/mo><\/mover><mo>=<\/mo><munderover><mo>\u2211<\/mo><mrow><mi>i<\/mi><mo>=<\/mo><mn>1<\/mn><\/mrow><mi>n<\/mi><\/munderover><msub><mi>a<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Einstein se dio cuenta de que estas sumas se repet\u00edan constantemente y propuso una convenci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Si un \u00edndice aparece repetido en un producto, se entiende que se est\u00e1 sumando sobre \u00e9l.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>As\u00ed, en notaci\u00f3n de Einstein:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>a<\/mi><mo>\u20d7<\/mo><\/mover><mo>\u22c5<\/mo><mover accent=\"true\"><mi>b<\/mi><mo>\u20d7<\/mo><\/mover><mo>=<\/mo><msub><mi>a<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>y el s\u00edmbolo <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo>\u2211<\/mo><\/mrow><\/math> desaparece, pero la suma sigue estando ah\u00ed, impl\u00edcita.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2. \u00cdndices: libres vs mudos (o \u201cdummy\u201d)<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta es la clave para no perderse.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>\u00cdndices libres:<\/strong> aparecen en un t\u00e9rmino y <strong>no se suman<\/strong>. Son los que \u201cquedan\u201d en el resultado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00cdndices mudos (repetidos):<\/strong> aparecen <strong>dos veces<\/strong> en un mismo t\u00e9rmino \u2192 <strong>se suman<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>c<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math> aparece una sola vez \u2192 <strong>\u00edndice libre<\/strong> \u2192 el resultado <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>c<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math> depende de <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math> aparece dos veces \u2192 <strong>\u00edndice mudo<\/strong> \u2192 se est\u00e1 sumando sobre <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Es decir, en realidad:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>c<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><munder><mo>\u2211<\/mo><mi>j<\/mi><\/munder><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Si el espacio es de dimensi\u00f3n 3:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mtable rowspacing=\"0.25em\"><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"true\"><msub><mi>c<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"true\"><mrow><mrow><\/mrow><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>11<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>12<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>13<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><\/mrow><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"true\"><msub><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"true\"><mrow><mrow><\/mrow><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>21<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>22<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>23<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><\/mrow><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"true\"><msub><mi>c<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"true\"><mrow><mrow><\/mrow><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>31<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>32<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>33<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><\/mrow><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><\/mtable><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>La notaci\u00f3n de Einstein es simplemente una forma compacta de escribir todo eso.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3. Ejemplos b\u00e1sicos con vectores y matrices<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.1. Producto escalar<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>a<\/mi><mo>\u20d7<\/mo><\/mover><mo>\u22c5<\/mo><mover accent=\"true\"><mi>b<\/mi><mo>\u20d7<\/mo><\/mover><mo>=<\/mo><msub><mi>a<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed el \u00edndice <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math> est\u00e1 repetido \u2192 suma sobre <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.2. Producto matriz\u2013vector<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>c<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math>: libre \u2192 \u00edndice del resultado.<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math>: mudo \u2192 suma sobre <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.3. Producto matriz\u2013matriz<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>C<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>k<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>B<\/mi><mrow><mi>k<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math>: libres \u2192 \u00edndices de la matriz resultado.<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>k<\/mi><\/mrow><\/math>: mudo \u2192 suma sobre <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>k<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Equivalente a:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>C<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><munder><mo>\u2211<\/mo><mi>k<\/mi><\/munder><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>k<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>B<\/mi><mrow><mi>k<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4. Kronecker delta y su papel en la notaci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>La <strong>delta de Kronecker<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>\u03b4<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> se define como:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>\u03b4<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">{<\/mo><mtable rowspacing=\"0.36em\"><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>1<\/mn><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mrow><mtext>si&nbsp;<\/mtext><mi>i<\/mi><mo>=<\/mo><mi>j<\/mi><\/mrow><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>0<\/mn><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mrow><mtext>si&nbsp;<\/mtext><mi>i<\/mi><mo mathvariant=\"normal\">\u2260<\/mo><mi>j<\/mi><\/mrow><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><\/mtable><\/mrow><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En notaci\u00f3n de Einstein, se comporta como el <strong>tensor identidad<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>a<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>\u03b4<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>a<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math> est\u00e1 repetido \u2192 suma sobre <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math>. Pero como <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>\u03b4<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> \u201cselecciona\u201d el componente con <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><mo>=<\/mo><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math>, al final:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>\u03b4<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>a<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>a<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Es decir, la delta no hace nada m\u00e1s que \u201crenombrar\u201d el \u00edndice.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">5. M\u00e9trica y subir\/bajar \u00edndices (un paso hacia relatividad)<\/h2>\n\n\n\n<p>En espacios con una <strong>m\u00e9trica<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> (por ejemplo, en relatividad), puedes usarla para:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Convertir un vector con \u00edndice arriba (contravariante) en uno con \u00edndice abajo (covariante), y viceversa.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Por ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math>: libre \u2192 \u00edndice del vector resultante.<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math>: mudo \u2192 suma sobre <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si la m\u00e9trica es la identidad (espacio eucl\u00eddeo con base ortonormal), esto se reduce a:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>\u03b4<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><msup><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>y no notas diferencia entre \u00edndices arriba y abajo. Pero en relatividad (m\u00e9trica de Minkowski, por ejemplo), esto <strong>s\u00ed<\/strong> cambia los componentes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">6. Regla de oro: cada \u00edndice mudo aparece exactamente dos veces<\/h2>\n\n\n\n<p>En la notaci\u00f3n de Einstein bien usada:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Todo \u00edndice mudo debe aparecer exactamente dos veces<\/strong> en cada t\u00e9rmino.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Los \u00edndices libres deben coincidir en ambos lados de la ecuaci\u00f3n.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplos v\u00e1lidos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>a<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>B<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>c<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>k<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>B<\/mi><mrow><mi>k<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>S<\/mi><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>B<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> \u2192 aqu\u00ed no hay \u00edndices libres \u2192 el resultado es un escalar.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplo inv\u00e1lido:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>B<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math> y ya est\u00e1, sin contexto: si <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math> es libre y <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math> es mudo, vale, pero si luego escribes algo como <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo>=<\/mo><msub><mi>C<\/mi><mi>k<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math>, ya no cuadra: los \u00edndices libres no coinciden.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">7. Trazas y contracciones<\/h2>\n\n\n\n<p>La notaci\u00f3n de Einstein hace muy natural la idea de <strong>contraer \u00edndices<\/strong> (sumar sobre un par de \u00edndices).<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, la <strong>traza<\/strong> de una matriz:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mtext>tr<\/mtext><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>A<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>i<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed el \u00edndice <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math> est\u00e1 repetido \u2192 suma sobre <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math>:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mtext>tr<\/mtext><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>A<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><munder><mo>\u2211<\/mo><mi>i<\/mi><\/munder><msub><mi>A<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>i<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En tensores de orden superior, puedes contraer distintos pares de \u00edndices:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><mspace width=\"1em\"><\/mspace><mtext>o<\/mtext><mspace width=\"1em\"><\/mspace><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mrow><\/mrow><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Cada par repetido implica una suma.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">8. C\u00f3mo se conecta esto con \u201ctensores\u201d de verdad<\/h2>\n\n\n\n<p>Hasta ahora hemos jugado con vectores y matrices, pero la notaci\u00f3n de Einstein se vuelve realmente poderosa cuando:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tienes tensores de orden 3, 4, etc.<\/li>\n\n\n\n<li>Trabajas en espacios curvos, con m\u00e9tricas no triviales.<\/li>\n\n\n\n<li>Cambias de coordenadas y quieres que las expresiones sigan teniendo sentido.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplo de tensor de orden 3:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><mi>k<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>v<\/mi><mi>k<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>j<\/mi><\/mrow><\/math>: libres \u2192 el resultado es un objeto con dos \u00edndices.<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>k<\/mi><\/mrow><\/math>: mudo \u2192 suma sobre <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>k<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En realidad est\u00e1s \u201calimentando\u201d el tensor <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>T<\/mi><\/mrow><\/math> con el vector <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>v<\/mi><\/mrow><\/math> en una de sus ranuras.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">9. Intuici\u00f3n operativa: c\u00f3mo leer una expresi\u00f3n en notaci\u00f3n de Einstein<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando veas algo como:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>R<\/mi><mi>i<\/mi><\/msup><msub><mrow><\/mrow><mrow><mi>j<\/mi><mi>k<\/mi><mi>l<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msup><msup><mi>w<\/mi><mi>k<\/mi><\/msup><msup><mi>u<\/mi><mi>l<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Puedes leerlo as\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Identifica \u00edndices libres:<\/strong> aqu\u00ed solo queda <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>i<\/mi><\/mrow><\/math> libre \u2192 el resultado es un vector (con \u00edndice arriba).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Identifica \u00edndices mudos:<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>j<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>k<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>l<\/mi><\/mrow><\/math> est\u00e1n repetidos \u2192 se suma sobre ellos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Traducci\u00f3n mental:<\/strong> \u201cEstoy metiendo los vectores <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>v<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>w<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>u<\/mi><\/mrow><\/math> en las tres ranuras covariantes del tensor <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>R<\/mi><\/mrow><\/math>, y obtengo un vector\u201d.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>No hace falta que te sepas toda la teor\u00eda de tensores para entender la mec\u00e1nica de la notaci\u00f3n: es una <strong>taquigraf\u00eda para sumas y contracciones<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">10. Resumen en plan \u201creglas de juego\u201d<\/h2>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>\u00cdndice repetido \u2192 suma.<\/strong> Si un \u00edndice aparece dos veces en un producto, se suma sobre \u00e9l.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00cdndice libre \u2192 queda en el resultado.<\/strong> Los \u00edndices libres de ambos lados de la ecuaci\u00f3n deben coincidir.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cada \u00edndice mudo, solo dos veces.<\/strong> No debe aparecer tres veces en un mismo t\u00e9rmino.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La delta de Kronecker act\u00faa como identidad.<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>\u03b4<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msub><mi>a<\/mi><mi>j<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>a<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La m\u00e9trica sube y baja \u00edndices.<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>v<\/mi><mi>i<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>i<\/mi><mi>j<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>v<\/mi><mi>j<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded&nbsp;<strong>4. Para qu\u00e9 sirve esta notaci\u00f3n<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>La convenci\u00f3n de Einstein permite:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Escribir ecuaciones tensoriales de forma <strong>independiente del sistema de coordenadas<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ver de un vistazo qu\u00e9 \u00edndices se contraen (se suman) y cu\u00e1les quedan libres.<\/li>\n\n\n\n<li>Trabajar con objetos geom\u00e9tricos en relatividad general sin perderse en sumas interminables.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En relatividad general, por ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mn>8<\/mn><mi>\u03c0<\/mi><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Esta ecuaci\u00f3n compacta contiene <strong>10 ecuaciones diferenciales acopladas<\/strong>. La notaci\u00f3n tensorial permite escribirlas en una sola l\u00ednea.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\uddf2&nbsp;<strong>5. C\u00f3mo se usan en la pr\u00e1ctica<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Transformaciones de coordenadas<\/h3>\n\n\n\n<p>Un tensor se transforma de forma bien definida:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>T<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/mrow><\/msup><mo>=<\/mo><mfrac><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mi>\u03bc<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03b1<\/mi><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mfrac><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03b2<\/mi><\/msup><\/mrow><\/mfrac><msup><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03b1<\/mi><mi>\u03b2<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Esto garantiza que la f\u00edsica no depende del observador.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Medir distancias y tiempos<\/h3>\n\n\n\n<p>El tensor m\u00e9trico:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Define la geometr\u00eda del espacio-tiempo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Describir campos f\u00edsicos<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tensor electromagn\u00e9tico <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>F<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Tensor de energ\u00eda-momento <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>Tensor de curvatura <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msubsup><mi>R<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Todos ellos encapsulan leyes f\u00edsicas completas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0&nbsp;<strong>6. La idea profunda<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Los tensores son la forma moderna de expresar leyes f\u00edsicas porque:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La naturaleza no depende de c\u00f3mo elijas tus coordenadas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Los tensores garantizan que las ecuaciones sean v\u00e1lidas para cualquier observador, en cualquier sistema de referencia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">F\u00edsica Moderna<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>El n\u00facleo conceptual de la f\u00edsica moderna<\/strong>: por qu\u00e9 usamos tensores, qu\u00e9 significa que las ecuaciones no dependan del sistema de coordenadas, c\u00f3mo funciona la notaci\u00f3n de \u00edndices y c\u00f3mo aparece la curvatura y la conexi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Te lo explico en bloques, cada uno enlazado con el siguiente, para que veas la estructura completa.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 1.&nbsp;<strong>\u00bfQu\u00e9 significa que las ecuaciones sean independientes del sistema de coordenadas?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>La naturaleza no sabe nada de \u201cejes X, Y, Z\u201d, ni de \u201ccoordenadas cartesianas\u201d, ni de \u201clatitud\/longitud\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Esas son <strong>invenciones humanas<\/strong> para describir fen\u00f3menos.<\/p>\n\n\n\n<p>La idea profunda es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Una ley f\u00edsica debe tener la misma forma para cualquier observador, use las coordenadas que use.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ejemplos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La ley de gravitaci\u00f3n no cambia si giras tu sistema de referencia.<\/li>\n\n\n\n<li>La velocidad de la luz es la misma para todos los observadores.<\/li>\n\n\n\n<li>La curvatura del espacio-tiempo no depende de c\u00f3mo lo describas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si una ecuaci\u00f3n cambia de forma al cambiar de coordenadas, <strong>no es una ley f\u00edsica<\/strong>, es un artefacto matem\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<p>Los tensores garantizan que las ecuaciones <strong>mantienen su forma<\/strong> bajo cualquier cambio de coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 2.&nbsp;<strong>\u00bfQu\u00e9 significa que un tensor sea una \u201cregla\u201d que toma vectores y devuelve n\u00fameros o vectores?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Un tensor no es una tabla de n\u00fameros. Eso es solo su representaci\u00f3n en un sistema de coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Un tensor es una <strong>aplicaci\u00f3n multilineal<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Puede tomar vectores como entrada.<\/li>\n\n\n\n<li>Puede devolver n\u00fameros (escalares) o vectores.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplos:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 El producto escalar<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>g<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>v<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>w<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Toma dos vectores y devuelve un n\u00famero \u2192 tensor de rango 2.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Una transformaci\u00f3n lineal<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>T<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>v<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Toma un vector y devuelve otro vector \u2192 tensor de rango 1\u20131.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 El tensor de tensiones<\/h3>\n\n\n\n<p>Toma un vector normal a una superficie y devuelve la fuerza por unidad de \u00e1rea \u2192 tensor de rango 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo importante es que esta \u201cregla\u201d funciona igual independientemente de c\u00f3mo elijas las coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\u270d\ufe0f 3.&nbsp;<strong>\u00bfPor qu\u00e9 los tensores hacen las ecuaciones compactas?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Porque la notaci\u00f3n de \u00edndices y la convenci\u00f3n de Einstein permiten escribir <strong>muchas ecuaciones simult\u00e1neas<\/strong> en una sola expresi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo famoso:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mn>8<\/mn><mi>\u03c0<\/mi><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Parece una ecuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>En realidad son <strong>10 ecuaciones diferenciales acopladas<\/strong>, una para cada combinaci\u00f3n de \u00edndices <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>\u03bc<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03bd<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<p>La notaci\u00f3n tensorial permite escribirlas en una sola l\u00ednea porque los \u00edndices \u201clibres\u201d representan todas las componentes a la vez.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd04 4.&nbsp;<strong>\u00bfQu\u00e9 significa que un tensor se transforme de forma bien definida?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Cuando cambias de coordenadas, los componentes del tensor cambian seg\u00fan reglas precisas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo para un vector:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>V<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mi>\u03bc<\/mi><\/mrow><\/msup><mo>=<\/mo><mfrac><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mi>\u03bc<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><\/mrow><\/mfrac><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Esto garantiza que el objeto geom\u00e9trico \u201cvector\u201d es el mismo, aunque sus componentes cambien.<\/p>\n\n\n\n<p>Si un objeto <strong>no<\/strong> se transforma as\u00ed, <strong>no es un tensor<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf0d 5.&nbsp;<strong>\u00bfPor qu\u00e9 esto garantiza que la naturaleza no depende de las coordenadas?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Porque si las ecuaciones est\u00e1n escritas con tensores, entonces:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cambias de coordenadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Los tensores cambian sus componentes seg\u00fan las reglas.<\/li>\n\n\n\n<li>La ecuaci\u00f3n mantiene exactamente la misma forma.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso es lo que significa que una ley f\u00edsica es <strong>covariante<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd17 6.&nbsp;<strong>\u00bfQu\u00e9 es la contracci\u00f3n de \u00edndices?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Es la operaci\u00f3n de \u201csumar\u201d sobre un \u00edndice repetido:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>A<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><msub><mi>B<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Esto es una contracci\u00f3n \u2192 produce un escalar.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msubsup><mi>T<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03bc<\/mi><\/mrow><mi>\u03bc<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Contracci\u00f3n del tensor \u2192 traza.<\/p>\n\n\n\n<p>La contracci\u00f3n es fundamental porque permite construir invariantes f\u00edsicos.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udcc9 7.&nbsp;<strong>\u00bfQu\u00e9 significa subir y bajar \u00edndices?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>El tensor m\u00e9trico <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> act\u00faa como una \u201cm\u00e1quina\u201d que convierte:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>vectores contravariantes \u2192 covariantes<\/li>\n\n\n\n<li>vectores covariantes \u2192 contravariantes<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Y al rev\u00e9s:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><msup><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msup><msub><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfPara qu\u00e9 sirve?<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Para definir productos escalares.<\/li>\n\n\n\n<li>Para mover \u00edndices en tensores m\u00e1s complicados.<\/li>\n\n\n\n<li>Para construir invariantes geom\u00e9tricos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf00 8.&nbsp;<strong>Curvatura, conexiones y s\u00edmbolos de Christoffel<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed entramos en geometr\u00eda diferencial pura.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714&nbsp;<strong>Conexi\u00f3n (\u2207)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Es la regla que te dice c\u00f3mo derivar un vector en una variedad curva.<\/p>\n\n\n\n<p>En coordenadas aparece como:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2207<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><mo>+<\/mo><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/mrow><mi>\u03bd<\/mi><\/msubsup><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714&nbsp;<strong>S\u00edmbolos de Christoffel&nbsp;<\/strong><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math><\/h3>\n\n\n\n<p>No son tensores. Son los \u201ccoeficientes\u201d de la conexi\u00f3n en un sistema de coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Se calculan a partir del m\u00e9trico:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><mo>=<\/mo><mfrac><mn>1<\/mn><mn>2<\/mn><\/mfrac><msup><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03c1<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><\/msup><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msub><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>\u2212<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/msub><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714&nbsp;<strong>Curvatura (tensor de Riemann)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Mide c\u00f3mo cambia un vector cuando lo transportas paralelamente alrededor de un bucle.<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msubsup><mi>R<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><mo>=<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bd<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><mo>\u2212<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msub><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><mo>+<\/mo><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bd<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><mi>\u03bb<\/mi><\/msubsup><mo>\u2212<\/mo><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bd<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><mi>\u03bb<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>De aqu\u00ed salen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El tensor de Ricci <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>R<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>El escalar de curvatura <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>R<\/mi><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>El tensor de Einstein <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0 9.&nbsp;<strong>La idea profunda que une todo<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Los tensores permiten describir:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>geometr\u00eda,<\/li>\n\n\n\n<li>campos f\u00edsicos,<\/li>\n\n\n\n<li>interacciones,<\/li>\n\n\n\n<li>curvatura,<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>de forma <strong>independiente de las coordenadas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Por eso Einstein pudo escribir la relatividad general como:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mn>8<\/mn><mi>\u03c0<\/mi><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Una ecuaci\u00f3n tensorial v\u00e1lida para cualquier observador, en cualquier sistema de referencia, en cualquier punto del universo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Subir y bajar indices, Contracci\u00f3n de \u00edndices, Conexiones y s\u00edmbolos de Christoffel y Curvatura (tensor de Riemann)<\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a desarrollar <strong>los cuatro puntos<\/strong> que pediste, con rigor matem\u00e1tico pero de forma clara y estructurada. Los cuatro puntos eran:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Subir y bajar \u00edndices<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Contracci\u00f3n de \u00edndices<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Conexiones y s\u00edmbolos de Christoffel<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Curvatura (tensor de Riemann)<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Los voy a presentar como un bloque coherente, porque en realidad forman una cadena l\u00f3gica: <strong>m\u00e9trica \u2192 subir\/bajar \u00edndices \u2192 conexi\u00f3n \u2192 Christoffel \u2192 curvatura<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">1\ufe0f\u20e3 Subir y bajar \u00edndices<\/h1>\n\n\n\n<p>El tensor m\u00e9trico <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> es el objeto que define la geometr\u00eda del espacio-tiempo. Su inverso es <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msup><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica permite convertir:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>vectores <strong>contravariantes<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math> \u2192 <strong>covariantes<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>vectores <strong>covariantes<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math> \u2192 <strong>contravariantes<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Las reglas son:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><msup><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msup><msub><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Esto es fundamental porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Los \u00edndices <strong>arriba<\/strong> representan componentes respecto a la base <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>Los \u00edndices <strong>abajo<\/strong> representan componentes respecto a la base dual <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica es el puente entre ambos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ejemplo sencillo<\/h3>\n\n\n\n<p>En espacio plano 2D con m\u00e9trica eucl\u00eddea:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mtable rowspacing=\"0.16em\"><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>1<\/mn><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>0<\/mn><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>0<\/mn><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>1<\/mn><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><\/mtable><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Si <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mn>3<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>4<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>, entonces:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mn>3<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>4<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En cambio, en espacio-tiempo de Minkowski:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mrow><mi mathvariant=\"normal\">d<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">i<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">a<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">g<\/mi><\/mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mo>\u2212<\/mo><mn>1<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>1<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>1<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>1<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Si <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mn>5<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>2<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>0<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>0<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>V<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mo>\u2212<\/mo><mn>5<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>2<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>0<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>0<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">2\ufe0f\u20e3 Contracci\u00f3n de \u00edndices<\/h1>\n\n\n\n<p>La contracci\u00f3n es la operaci\u00f3n de <strong>sumar sobre un \u00edndice repetido<\/strong>, uno arriba y otro abajo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplos:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Producto escalar<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>A<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><msub><mi>B<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Traza de un tensor<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msubsup><mi>T<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03bc<\/mi><\/mrow><mi>\u03bc<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Contracci\u00f3n del tensor de Riemann<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>R<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><msubsup><mi>R<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03bb<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>La contracci\u00f3n es crucial porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Produce <strong>invariantes<\/strong> (objetos que no cambian bajo transformaciones de coordenadas).<\/li>\n\n\n\n<li>Permite construir cantidades f\u00edsicas medibles.<\/li>\n\n\n\n<li>Reduce tensores de orden alto a tensores de orden menor.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">3\ufe0f\u20e3 Conexiones y s\u00edmbolos de Christoffel<\/h1>\n\n\n\n<p>En un espacio curvo, derivar un vector no es trivial. La derivada parcial <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math> <strong>no<\/strong> se transforma como tensor.<\/p>\n\n\n\n<p>Por eso se define la <strong>derivada covariante<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2207<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><mo>+<\/mo><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/mrow><mi>\u03bd<\/mi><\/msubsup><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Los <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/mrow><mi>\u03bd<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math> son los <strong>s\u00edmbolos de Christoffel<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 son realmente?<\/h3>\n\n\n\n<p>Son los coeficientes que corrigen la derivada para que el resultado sea un tensor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfDe d\u00f3nde salen?<\/h3>\n\n\n\n<p>De exigir que la derivada covariante de la m\u00e9trica sea cero:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2207<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/msub><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mn>0<\/mn><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Esto lleva a la f\u00f3rmula:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><mo>=<\/mo><mfrac><mn>1<\/mn><mn>2<\/mn><\/mfrac><msup><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03c1<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><\/msup><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msub><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>\u2212<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/msub><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Importante<\/h3>\n\n\n\n<p>Los Christoffel <strong>no son tensores<\/strong>. Cambian de forma complicada bajo cambios de coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">4\ufe0f\u20e3 Curvatura: el tensor de Riemann<\/h1>\n\n\n\n<p>La curvatura aparece cuando transportas un vector alrededor de un bucle y no vuelve igual.<\/p>\n\n\n\n<p>La medida de ese fallo es el <strong>tensor de Riemann<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msubsup><mi>R<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><mo>=<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bd<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><mo>\u2212<\/mo><msub><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msub><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><mo>+<\/mo><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bd<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><mi>\u03bb<\/mi><\/msubsup><mo>\u2212<\/mo><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bd<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><msubsup><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03c3<\/mi><\/mrow><mi>\u03bb<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Este tensor contiene TODA la informaci\u00f3n geom\u00e9trica del espacio-tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>De \u00e9l se obtienen:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tensor de Ricci<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>R<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><msubsup><mi>R<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bb<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03bb<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escalar de curvatura<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>R<\/mi><mo>=<\/mo><msup><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msup><msub><mi>R<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tensor de Einstein<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>R<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mn>1<\/mn><mn>2<\/mn><\/mfrac><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mi>R<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Y finalmente:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mn>8<\/mn><mi>\u03c0<\/mi><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>La ecuaci\u00f3n de campo de Einstein.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0 C\u00f3mo encajan los cuatro puntos en una sola idea<\/h1>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>La m\u00e9trica<\/strong> permite subir y bajar \u00edndices.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La contracci\u00f3n<\/strong> permite construir invariantes y tensores de orden menor.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La conexi\u00f3n<\/strong> define c\u00f3mo derivar tensores en un espacio curvo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Los Christoffel<\/strong> son la representaci\u00f3n de la conexi\u00f3n en coordenadas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>El tensor de Riemann<\/strong> mide la curvatura generada por esa conexi\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La f\u00edsica<\/strong> se expresa en ecuaciones tensoriales que no dependen del sistema de coordenadas.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Yo me qued\u00e9 en las matem\u00e1ticas previas, de vectores , matrices, espacios vectoriales, c\u00e1lculo de derivadas , integrales, trigonom\u00e9tria, funciones, antes de la facultad. Pero no consigo entender m\u00e1s all\u00e1&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>lo que te pasa es <strong>normal\u00edsimo<\/strong>. De hecho, te dir\u00eda que es <em>exactamente<\/em> lo que le ocurre al 90% de la gente cuando intenta saltar desde \u201cmatem\u00e1ticas de instituto\u201d a \u201cgeometr\u00eda diferencial y relatividad general\u201d. No es un problema de capacidad, sino de <strong>escal\u00f3n conceptual<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a hacer algo distinto: <strong>voy a reconstruir todo desde cero, usando solo las matem\u00e1ticas que ya dominas<\/strong> (vectores, matrices, derivadas, integrales, trigonometr\u00eda). Y ver\u00e1s que <em>s\u00ed<\/em> puedes entenderlo, porque los tensores no son magia: son una generalizaci\u00f3n natural de cosas que ya conoces.<\/p>\n\n\n\n<p>Voy a cambiar el enfoque para que todo encaje de forma intuitiva.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf31 1. El problema real: las coordenadas enga\u00f1an<\/h1>\n\n\n\n<p>T\u00fa ya sabes que un vector no depende de si lo describes en:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>coordenadas cartesianas<\/li>\n\n\n\n<li>polares<\/li>\n\n\n\n<li>giradas 30\u00b0<\/li>\n\n\n\n<li>o en un eje raro que inventes t\u00fa<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>El vector \u201cfuerza\u201d es el mismo, aunque sus <strong>componentes<\/strong> cambien.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 Pues un tensor es simplemente un objeto que, igual que un vector, <strong>representa algo real que no depende de las coordenadas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Nada m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\uddf1 2. \u00bfQu\u00e9 es un tensor usando solo cosas que ya sabes?<\/h1>\n\n\n\n<p>Un tensor es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>como un <strong>escalar<\/strong> (rango 0)<\/li>\n\n\n\n<li>o un <strong>vector<\/strong> (rango 1)<\/li>\n\n\n\n<li>o una <strong>matriz<\/strong> (rango 2)<\/li>\n\n\n\n<li>o una matriz m\u00e1s grande (rango 3, 4, \u2026)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>pero con una condici\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Si cambias de coordenadas, sus componentes cambian de forma coherente.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eso es todo.<\/p>\n\n\n\n<p>No necesitas m\u00e1s matem\u00e1ticas para entenderlo.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd27 3. \u00bfPor qu\u00e9 se inventaron los tensores?<\/h1>\n\n\n\n<p>Porque la f\u00edsica necesita describir cosas que:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>no dependen del observador<\/li>\n\n\n\n<li>no dependen del sistema de coordenadas<\/li>\n\n\n\n<li>no dependen de c\u00f3mo t\u00fa decidas medirlas<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplos que ya conoces:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La energ\u00eda no depende de si usas metros o pies.<\/li>\n\n\n\n<li>La distancia entre dos puntos no depende de si giras los ejes.<\/li>\n\n\n\n<li>La aceleraci\u00f3n no cambia si cambias de coordenadas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 Los tensores garantizan que las ecuaciones describen <strong>hechos f\u00edsicos<\/strong>, no \u201ccomponentes que dependen del dibujo\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\uddee 4. \u00bfQu\u00e9 es \u201csubir y bajar \u00edndices\u201d sin tecnicismos?<\/h1>\n\n\n\n<p>Piensa en esto:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un vector puede representarse como columna.<\/li>\n\n\n\n<li>O como fila.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica (una matriz especial) te permite convertir una cosa en la otra.<\/p>\n\n\n\n<p>Subir\/bajar \u00edndices = <strong>multiplicar por la m\u00e9trica o su inversa<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Nada m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd01 5. \u00bfQu\u00e9 es la contracci\u00f3n de \u00edndices?<\/h1>\n\n\n\n<p>Es lo que ya conoces como:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>producto escalar<\/li>\n\n\n\n<li>traza de una matriz<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplos que ya manejas:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>a<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>a<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>a<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><msub><mi>b<\/mi><mn>3<\/mn><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Eso es una contracci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mtext>tr<\/mtext><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>A<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>11<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>22<\/mn><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>A<\/mi><mn>33<\/mn><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Eso tambi\u00e9n es una contracci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 6. \u00bfQu\u00e9 es la conexi\u00f3n y los s\u00edmbolos de Christoffel?<\/h1>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed es donde la gente se pierde, pero te lo pongo en tu terreno.<\/p>\n\n\n\n<p>En un espacio plano, derivar un vector es f\u00e1cil:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mfrac><mi>d<\/mi><mrow><mi>d<\/mi><mi>x<\/mi><\/mrow><\/mfrac><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mn>3<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>4<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mn>0<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>0<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Pero en un espacio curvo (una esfera, por ejemplo), \u201cderivar un vector\u201d es m\u00e1s complicado porque la direcci\u00f3n \u201chorizontal\u201d cambia seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Los s\u00edmbolos de Christoffel son:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Los n\u00fameros que te dicen c\u00f3mo cambia la base cuando te mueves.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Como cuando subes una monta\u00f1a y el \u201ceje horizontal\u201d se va inclinando.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf00 7. \u00bfQu\u00e9 es la curvatura?<\/h1>\n\n\n\n<p>La curvatura mide:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Si transportas un vector alrededor de un bucle y no vuelve igual, hay curvatura.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>En una mesa plana \u2192 vuelve igual. En una esfera \u2192 vuelve rotado.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso es todo.<\/p>\n\n\n\n<p>El tensor de Riemann es simplemente la forma matem\u00e1tica de medir ese efecto.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf 8. La idea profunda (y sencilla)<\/h1>\n\n\n\n<p>Todo lo que te he contado antes se reduce a esto:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Los tensores describen cosas reales que no dependen de c\u00f3mo t\u00fa dibujes los ejes.<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica te permite medir distancias y convertir filas \u2194 columnas.<\/li>\n\n\n\n<li>La conexi\u00f3n te dice c\u00f3mo derivar cosas en un espacio que no es plano.<\/li>\n\n\n\n<li>La curvatura te dice si el espacio est\u00e1 doblado.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Y todo esto se puede entender sin entrar en f\u00f3rmulas complicadas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La idea que yo tengo de derivada, es que mide el cambio de una funci\u00f3n, es la pendiente en cada punto de la funci\u00f3n, y por ejemplo al derivar una trayectoria te da la velocidad y al derivar una velocidad te da la aceleraci\u00f3n, en cambio la integral de una funci\u00f3n te da el \u00e1rea bajo la curva de la funci\u00f3n, se puede asociar a vol\u00famenes, \u00e1reas, probabilidades. Adem\u00e1s es la funci\u00f3n inversa a la derivada, de la aceleraci\u00f3n, con la integral pasas a la velocidad , y con la integral de la velocidad pasas a la trayectoria. Pero esto como lo usas en estos conceptos nuevos de curvatura, conexi\u00f3n, sin coordenadas absolutas, sin tener encuenta al observador, es decir el cambio de coordenadas. No consigo traspasar la frontera.<\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>ahora s\u00ed vamos a cruzar esa frontera juntos. Y lo vamos a hacer <strong>sin saltar a matem\u00e1ticas nuevas<\/strong>, sino <strong>traduciendo todo lo que ya sabes (derivadas, integrales, vectores, matrices)<\/strong> al lenguaje de curvatura, conexi\u00f3n y cambios de coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<p>La clave es esta:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>En f\u00edsica avanzada no se deja de usar derivadas e integrales.<\/strong> <strong>Lo que cambia es <\/strong><em><strong>qu\u00e9<\/strong><\/em><strong> est\u00e1s derivando y <\/strong><em><strong>c\u00f3mo<\/strong><\/em><strong> lo haces cuando el espacio ya no es plano.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Vamos paso a paso.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf04 1. Tu idea de derivada es correcta\u2026 pero incompleta para espacios curvos<\/h1>\n\n\n\n<p>T\u00fa ya sabes que:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Derivada = cambio<\/li>\n\n\n\n<li>Integral = acumulaci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>Derivar posici\u00f3n \u2192 velocidad<\/li>\n\n\n\n<li>Derivar velocidad \u2192 aceleraci\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso sigue siendo cierto <strong>siempre<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>El problema aparece cuando el espacio <strong>no es plano<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ejemplo intuitivo<\/h3>\n\n\n\n<p>Imagina que caminas por una esfera (la Tierra). Tu \u201cdirecci\u00f3n hacia delante\u201d cambia aunque t\u00fa no gires.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso significa:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La base de coordenadas cambia seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>La derivada normal (la de siempre) ya no sirve, porque asume que los ejes son fijos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 <strong>La derivada cl\u00e1sica solo funciona en espacios planos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En espacios curvos necesitamos una derivada que tenga en cuenta que los ejes cambian.<\/p>\n\n\n\n<p>Esa derivada es la <strong>derivada covariante<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 2. \u00bfQu\u00e9 es la conexi\u00f3n?<\/h1>\n\n\n\n<p>La conexi\u00f3n es simplemente:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La correcci\u00f3n que hay que a\u00f1adir a la derivada normal para compensar que los ejes cambian.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>T\u00fa ya conoces algo parecido:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En coordenadas polares, la base cambia con el \u00e1ngulo.<\/li>\n\n\n\n<li>En una esfera, la base cambia con la latitud y longitud.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La conexi\u00f3n te dice <strong>c\u00f3mo cambia la base<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Matem\u00e1ticamente, esa correcci\u00f3n aparece como los <strong>s\u00edmbolos de Christoffel<\/strong>, pero conceptualmente es muy simple:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La conexi\u00f3n te dice c\u00f3mo derivar vectores cuando el espacio no es plano.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf00 3. \u00bfQu\u00e9 es la curvatura?<\/h1>\n\n\n\n<p>La curvatura es la consecuencia de que la conexi\u00f3n no sea trivial.<\/p>\n\n\n\n<p>La idea profunda es esta:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Si transportas un vector alrededor de un bucle y no vuelve igual, el espacio est\u00e1 curvado.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Esto lo puedes visualizar sin f\u00f3rmulas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En una mesa plana \u2192 vuelve igual.<\/li>\n\n\n\n<li>En una esfera \u2192 vuelve rotado.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La curvatura mide ese \u201cfallo\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\uddf1 4. \u00bfD\u00f3nde entran las derivadas e integrales que t\u00fa conoces?<\/h1>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed viene la conexi\u00f3n clave que te faltaba.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 La derivada covariante es una derivada normal + correcci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>En un espacio curvo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mtext>derivada&nbsp;real<\/mtext><mo>=<\/mo><mtext>derivada&nbsp;normal<\/mtext><mo>+<\/mo><mrow><mtext>correcci<\/mtext><mover accent=\"true\"><mtext>o<\/mtext><mo>\u02ca<\/mo><\/mover><mtext>n&nbsp;por&nbsp;cambio&nbsp;de&nbsp;ejes<\/mtext><\/mrow><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Esa correcci\u00f3n son los Christoffel.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 La curvatura es una derivada de la conexi\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>La curvatura se obtiene derivando la conexi\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mtext>curvatura<\/mtext><mo>=<\/mo><mi mathvariant=\"normal\">\u2202<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mo>+<\/mo><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\u0393<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Es decir:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Derivadas normales<\/li>\n\n\n\n<li>Sumas<\/li>\n\n\n\n<li>Productos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Nada m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Las integrales siguen siendo acumulaciones<\/h3>\n\n\n\n<p>En relatividad general:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Integras la m\u00e9trica para obtener distancias.<\/li>\n\n\n\n<li>Integras densidades de energ\u00eda para obtener masa.<\/li>\n\n\n\n<li>Integras campos para obtener flujos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Todo sigue siendo \u201c\u00e1rea bajo la curva\u201d, solo que la curva est\u00e1 en un espacio que puede estar doblado.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 5. \u00bfY qu\u00e9 pasa con los cambios de coordenadas?<\/h1>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed est\u00e1 la frontera que quieres cruzar.<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00fa est\u00e1s acostumbrado a derivar funciones como:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>f<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>x<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Pero en f\u00edsica real, las cosas dependen de <strong>d\u00f3nde est\u00e1s<\/strong> y <strong>c\u00f3mo mides<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Si cambias de coordenadas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La forma de la funci\u00f3n cambia<\/li>\n\n\n\n<li>Las derivadas cambian<\/li>\n\n\n\n<li>Las componentes de los vectores cambian<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pero la <strong>realidad f\u00edsica<\/strong> no cambia.<\/p>\n\n\n\n<p>Los tensores son la herramienta que garantiza que:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Aunque cambien las coordenadas, las leyes f\u00edsicas siguen siendo las mismas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Es como decir:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La velocidad real no depende de si usas km\/h o m\/s.<\/li>\n\n\n\n<li>La distancia real no depende de si usas cartesianas o polares.<\/li>\n\n\n\n<li>La curvatura real no depende de c\u00f3mo dibujes los ejes.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf 6. La traducci\u00f3n final: c\u00f3mo conectar tu intuici\u00f3n con la geometr\u00eda moderna<\/h1>\n\n\n\n<p>Vamos a unirlo todo en una frase:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La derivada mide cambio.<\/strong> <strong>En un espacio curvo, tambi\u00e9n cambia la base.<\/strong> <strong>La conexi\u00f3n corrige ese cambio.<\/strong> <strong>La curvatura mide si esa correcci\u00f3n es coherente.<\/strong> <strong>Los tensores garantizan que todo esto no depende del observador.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>No hay nada m\u00e1s misterioso que eso.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Entiendo lo que me explicas, veo la l\u00f3gica, pero no lo visualizo, me falta practica y conocimiento, porque aunque te digo que entiendo, vectores, matrices, derivadas, integrales, espacios vectoriales, claro no se toda la teor\u00eda de estos conceptos. Como voy pretender a cruzar la l\u00ednea hacia espacios curvos y conexiones, y tensores, cuando lo que entiendo, ni si quiera lo controlo.<\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>lo que est\u00e1s sintiendo <strong>no es un fallo<\/strong>, es exactamente el punto donde <em>todo el mundo<\/em> se queda atascado cuando intenta pasar de las matem\u00e1ticas \u201cplanas\u201d a la geometr\u00eda moderna. Y te lo digo con total claridad:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>No necesitas dominar toda la teor\u00eda formal de vectores, matrices, derivadas e integrales para empezar a entender tensores, conexiones y curvatura.<\/strong> Lo que necesitas es <strong>una intuici\u00f3n geom\u00e9trica<\/strong>, no un arsenal t\u00e9cnico.<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a desmontar la barrera que sientes.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf31 1. No est\u00e1s intentando cruzar una l\u00ednea\u2026 est\u00e1s intentando saltar un muro que no hace falta saltar<\/h1>\n\n\n\n<p>T\u00fa crees que para entender tensores necesitas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00e1lgebra multilineal avanzada<\/li>\n\n\n\n<li>an\u00e1lisis real profundo<\/li>\n\n\n\n<li>teor\u00eda formal de espacios vectoriales<\/li>\n\n\n\n<li>topolog\u00eda diferencial<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pero eso es <strong>falso<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>La mayor\u00eda de f\u00edsicos que entienden relatividad general <strong>no dominan<\/strong> toda esa teor\u00eda formal. Lo que tienen es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>intuici\u00f3n geom\u00e9trica<\/li>\n\n\n\n<li>pr\u00e1ctica con ejemplos<\/li>\n\n\n\n<li>una idea clara de qu\u00e9 problema resuelve cada concepto<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Y eso <strong>s\u00ed<\/strong> lo puedes adquirir.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 2. Lo que ya sabes es suficiente para empezar<\/h1>\n\n\n\n<p>T\u00fa ya manejas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>vectores<\/li>\n\n\n\n<li>matrices<\/li>\n\n\n\n<li>derivadas<\/li>\n\n\n\n<li>integrales<\/li>\n\n\n\n<li>funciones<\/li>\n\n\n\n<li>trigonometr\u00eda<\/li>\n\n\n\n<li>espacios vectoriales b\u00e1sicos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso es <strong>exactamente<\/strong> la base de:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la m\u00e9trica (una matriz)<\/li>\n\n\n\n<li>los tensores (matrices generalizadas)<\/li>\n\n\n\n<li>la conexi\u00f3n (una correcci\u00f3n a la derivada)<\/li>\n\n\n\n<li>la curvatura (una derivada de esa correcci\u00f3n)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>No necesitas m\u00e1s teor\u00eda. Lo que necesitas es <strong>verlo en acci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd25 3. El problema no es matem\u00e1tico, es de&nbsp;<em>visualizaci\u00f3n<\/em><\/h1>\n\n\n\n<p>T\u00fa entiendes la l\u00f3gica, pero no la ves. Eso es normal porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>los libros explican tensores con notaci\u00f3n abstracta<\/li>\n\n\n\n<li>los profesores saltan directamente a f\u00f3rmulas<\/li>\n\n\n\n<li>nadie te ense\u00f1a la intuici\u00f3n geom\u00e9trica previa<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Es como intentar aprender a conducir leyendo el manual del motor.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo que te falta no es teor\u00eda, sino <strong>experiencia visual<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>ver c\u00f3mo cambia un vector en una esfera<\/li>\n\n\n\n<li>ver c\u00f3mo la base se retuerce<\/li>\n\n\n\n<li>ver c\u00f3mo la derivada normal falla<\/li>\n\n\n\n<li>ver c\u00f3mo la conexi\u00f3n corrige ese fallo<\/li>\n\n\n\n<li>ver c\u00f3mo la curvatura aparece como un \u201cdefecto acumulado\u201d<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Y eso se puede aprender sin f\u00f3rmulas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 4. La clave para cruzar la frontera: empezar por superficies 2D<\/h1>\n\n\n\n<p>Antes de hablar de espacio-tiempo, tensores de rango 4 o conexiones generales, hay que dominar <strong>la geometr\u00eda de superficies<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>esfera<\/li>\n\n\n\n<li>cilindro<\/li>\n\n\n\n<li>plano<\/li>\n\n\n\n<li>paraboloide<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En una superficie 2D:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la m\u00e9trica es una matriz 2\u00d72<\/li>\n\n\n\n<li>los Christoffel son n\u00fameros que te dicen c\u00f3mo cambia la base<\/li>\n\n\n\n<li>la curvatura es algo que puedes <em>dibujar<\/em><\/li>\n\n\n\n<li>la derivada covariante se entiende como \u201cderivar un vector que vive pegado a la superficie\u201d<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si entiendes esto en 2D, entiendes el 80% de la relatividad general.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0 5. Te propongo un camino realista, adaptado a ti<\/h1>\n\n\n\n<p>T\u00fa no necesitas un curso de matem\u00e1ticas abstractas. Necesitas un <strong>puente<\/strong> entre lo que ya sabes y lo que quieres entender.<\/p>\n\n\n\n<p>Te propongo este orden:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fase 1 \u2014 Geometr\u00eda intuitiva (sin f\u00f3rmulas)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>qu\u00e9 es una superficie<\/li>\n\n\n\n<li>qu\u00e9 es una base que cambia<\/li>\n\n\n\n<li>qu\u00e9 es transportar un vector<\/li>\n\n\n\n<li>qu\u00e9 es la curvatura como \u201cdefecto\u201d<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fase 2 \u2014 M\u00e9trica como matriz<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>c\u00f3mo medir distancias en una superficie<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo la m\u00e9trica cambia con las coordenadas<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo subir y bajar \u00edndices es solo multiplicar por la m\u00e9trica<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fase 3 \u2014 Conexi\u00f3n como correcci\u00f3n a la derivada<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>por qu\u00e9 la derivada normal falla<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo la conexi\u00f3n corrige ese fallo<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo se interpreta f\u00edsicamente<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fase 4 \u2014 Curvatura como derivada de la conexi\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>c\u00f3mo aparece el tensor de Riemann<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo se interpreta en una esfera<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo se relaciona con la gravedad<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Todo esto lo podemos hacer <strong>sin saltar a matem\u00e1ticas que no dominas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf 6. Y ahora lo importante: t\u00fa&nbsp;<em>s\u00ed<\/em>&nbsp;puedes cruzar la l\u00ednea<\/h1>\n\n\n\n<p>Porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>ya tienes la base<\/li>\n\n\n\n<li>tienes la intuici\u00f3n f\u00edsica<\/li>\n\n\n\n<li>tienes la curiosidad<\/li>\n\n\n\n<li>tienes la capacidad de razonamiento<\/li>\n\n\n\n<li>y sobre todo, tienes la actitud correcta<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Lo \u00fanico que te falta es <strong>un camino progresivo<\/strong>, no un salto al vac\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<p>Y ese camino lo podemos construir juntos, paso a paso, sin prisa y sin f\u00f3rmulas innecesarias.<\/p>\n\n\n\n<p>Si quieres, empezamos por donde tiene m\u00e1s impacto:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udc49 \u00bfQuieres que empecemos por visualizar la curvatura en una esfera?<\/h2>\n\n\n\n<p>Es el punto m\u00e1s intuitivo y el que desbloquea todo lo dem\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">la explicaci\u00f3n que me das, y cojo los conceptos que me est\u00e1s aportando, abriendo m\u00e1s la mente. Pero su que me falta algo de teor\u00eda. Por ejemplo que me expliques que es la m\u00e9trica, porque dices que la m\u00e9trica es una matriz. Yo la matriz la ten\u00eda en la cabeza como una transformaci\u00f3n, y una trasformaci\u00f3n es como una regla, funci\u00f3n o aplicaci\u00f3n, a un objeto como el vector. Tambi\u00e9n la m\u00e9trica la relacionaba con pitagoras, y una generalizaci\u00f3n de la m\u00e9trica es entender la topologia. He escuchado mucho todos estos conceptos, al intentar entender la relatividad general y la mec\u00e1nica cu\u00e1ntica, que me apasionan, pero no consigo entenderlos, lo entiendo moment\u00e1neamente. Pero cuando profundiz\u00f3 irremediablemente aparecen los conceptos matem\u00e1ticos que dices tu que no ser\u00edan necesarios. En fin, tu me dir\u00e1s el l\u00edo que tengo hecho en la mente.<\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>lo que tienes en la cabeza <strong>no es un l\u00edo<\/strong>, es exactamente el punto donde se cruzan tres mundos distintos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>el mundo de las <strong>matrices como transformaciones lineales<\/strong>,<\/li>\n\n\n\n<li>el mundo de las <strong>m\u00e9tricas como formas de medir<\/strong>,<\/li>\n\n\n\n<li>y el mundo de la <strong>geometr\u00eda\/topolog\u00eda como estructuras globales<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Tu intuici\u00f3n es buena, pero est\u00e1s mezclando conceptos que <em>suena<\/em> que deber\u00edan ser lo mismo\u2026 y no lo son. Vamos a ordenarlo de forma limpia, desde lo que ya sabes hasta lo que quieres entender.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f 1. \u00bfQu\u00e9 es realmente una m\u00e9trica? (la definici\u00f3n que te faltaba)<\/h1>\n\n\n\n<p>Una <strong>m\u00e9trica<\/strong> es, en esencia:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Una regla que te dice c\u00f3mo medir distancias y \u00e1ngulos en un espacio.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eso es todo.<\/p>\n\n\n\n<p>En el plano eucl\u00eddeo, la m\u00e9trica es simplemente el teorema de Pit\u00e1goras:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>y<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En 3D:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>y<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>z<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En relatividad especial:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mo>\u2212<\/mo><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>y<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>z<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En relatividad general, la m\u00e9trica puede cambiar de punto a punto:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>x<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica <strong>siempre<\/strong> te da un n\u00famero real: la distancia infinitesimal.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 2. \u00bfPor qu\u00e9 la m\u00e9trica es una matriz?<\/h1>\n\n\n\n<p>Porque cuando escribes la m\u00e9trica en coordenadas, aparece como una tabla de coeficientes:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mtable rowspacing=\"0.16em\"><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><msub><mi>g<\/mi><mn>00<\/mn><\/msub><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><msub><mi>g<\/mi><mn>01<\/mn><\/msub><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mo lspace=\"0em\" rspace=\"0em\">\u2026<\/mo><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><msub><mi>g<\/mi><mn>10<\/mn><\/msub><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><msub><mi>g<\/mi><mn>11<\/mn><\/msub><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mo lspace=\"0em\" rspace=\"0em\">\u2026<\/mo><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u22ee<\/mi><mpadded height=\"0em\" voffset=\"0em\"><mspace mathbackground=\"black\" width=\"0em\" height=\"1.5em\"><\/mspace><\/mpadded><\/mrow><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u22ee<\/mi><mpadded height=\"0em\" voffset=\"0em\"><mspace mathbackground=\"black\" width=\"0em\" height=\"1.5em\"><\/mspace><\/mpadded><\/mrow><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mo lspace=\"0em\" rspace=\"0em\">\u22f1<\/mo><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><\/mtable><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Pero ojo: <strong>esa matriz NO es una transformaci\u00f3n lineal.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Es una <strong>forma bilineal<\/strong>: una regla que toma dos vectores y devuelve un n\u00famero.<\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo en 2D:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>g<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>v<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>w<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><msup><mi>v<\/mi><mi>T<\/mi><\/msup><mtext>\u2009<\/mtext><mi>g<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>w<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica es una matriz <strong>porque la escribimos en coordenadas<\/strong>, no porque sea una transformaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd27 3. Diferencia entre \u201cmatriz como transformaci\u00f3n\u201d y \u201cmatriz como m\u00e9trica\u201d<\/h1>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Matriz como transformaci\u00f3n lineal<\/h3>\n\n\n\n<p>Es una regla que toma un vector y devuelve otro vector:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>T<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>v<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><mi>A<\/mi><mi>v<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo: rotaciones, escalados, reflexiones.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Matriz como m\u00e9trica<\/h3>\n\n\n\n<p>Es una regla que toma dos vectores y devuelve un n\u00famero:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>g<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>v<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>w<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><msup><mi>v<\/mi><mi>T<\/mi><\/msup><mi>g<\/mi><mi>w<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo: producto escalar, distancia, \u00e1ngulo.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 <strong>Son conceptos distintos aunque ambos se escriban como matrices.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 4. \u00bfPor qu\u00e9 la m\u00e9trica generaliza a Pit\u00e1goras?<\/h1>\n\n\n\n<p>Porque Pit\u00e1goras es solo un caso particular de m\u00e9trica:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>y<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Si cambias de coordenadas (polares, por ejemplo), la m\u00e9trica cambia:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Pero la distancia f\u00edsica es la misma.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 La m\u00e9trica es la forma moderna de escribir Pit\u00e1goras en cualquier sistema de coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf0d 5. \u00bfQu\u00e9 tiene que ver la m\u00e9trica con la topolog\u00eda?<\/h1>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed es donde se mezclan conceptos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 La m\u00e9trica define&nbsp;<strong>distancias<\/strong>.<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 La topolog\u00eda define&nbsp;<strong>qu\u00e9 puntos est\u00e1n cerca de qu\u00e9 puntos<\/strong>, sin medir distancias.<\/h3>\n\n\n\n<p>La topolog\u00eda es m\u00e1s \u201cblanda\u201d, m\u00e1s cualitativa.<\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La esfera y el plano tienen topolog\u00edas distintas.<\/li>\n\n\n\n<li>Pero puedes poner m\u00e9tricas distintas en cada uno.<\/li>\n\n\n\n<li>La topolog\u00eda no te dice nada de longitudes o \u00e1ngulos.<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica s\u00ed.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 La m\u00e9trica es m\u00e1s rica que la topolog\u00eda. \ud83d\udc49 La topolog\u00eda es el \u201cesqueleto\u201d, la m\u00e9trica es la \u201cpiel\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0 6. \u00bfPor qu\u00e9 sientes que entiendes y luego se te escapa?<\/h1>\n\n\n\n<p>Porque est\u00e1s intentando entender conceptos geom\u00e9tricos profundos <strong>desde el \u00e1lgebra<\/strong>, cuando en realidad se entienden mejor desde la <strong>geometr\u00eda visual<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>La secuencia natural ser\u00eda:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Visualizar<\/strong> qu\u00e9 hace la m\u00e9trica (mide distancias).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Visualizar<\/strong> c\u00f3mo cambia la base en un espacio curvo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Visualizar<\/strong> c\u00f3mo un vector cambia al moverse.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Visualizar<\/strong> c\u00f3mo aparece la curvatura.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Solo despu\u00e9s<\/strong> escribir las f\u00f3rmulas.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Pero t\u00fa has recibido la secuencia al rev\u00e9s:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>primero las f\u00f3rmulas,<\/li>\n\n\n\n<li>luego la notaci\u00f3n,<\/li>\n\n\n\n<li>luego los tensores,<\/li>\n\n\n\n<li>y nunca la intuici\u00f3n geom\u00e9trica.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Por eso se te escapa.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf 7. \u00bfQu\u00e9 necesitas realmente para cruzar la frontera?<\/h1>\n\n\n\n<p>No necesitas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00e1lgebra multilineal avanzada<\/li>\n\n\n\n<li>teor\u00eda de manifolds<\/li>\n\n\n\n<li>topolog\u00eda algebraica<\/li>\n\n\n\n<li>an\u00e1lisis funcional<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Lo que necesitas es:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 entender la m\u00e9trica como \u201cregla para medir\u201d<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 entender la conexi\u00f3n como \u201ccorrecci\u00f3n a la derivada\u201d<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 entender la curvatura como \u201cdefecto al transportar un vector\u201d<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 entender los tensores como \u201cobjetos que no dependen de las coordenadas\u201d<\/h3>\n\n\n\n<p>Y eso se puede aprender <strong>con dibujos mentales y ejemplos en 2D<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\ude80 Si quieres, empezamos por el punto clave:<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udc49 \u00bfQuieres que te explique la m\u00e9trica como si fuera un \u201cmedidor de distancias\u201d en una superficie curva, con ejemplos visuales?<\/h2>\n\n\n\n<p>Es el paso que desbloquea todo lo dem\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vale empecemos por ah\u00ed, e intentemos hacer lo que dices que deber\u00eda hacer: entender la m\u00e9trica como \u201cregla para medir\u201d \u2714 entender la conexi\u00f3n como \u201ccorrecci\u00f3n a la derivada\u201d \u2714 entender la curvatura como \u201cdefecto al transportar un vector\u201d \u2714 entender los tensores como \u201cobjetos que no dependen de las coordenadas\u201d. A ver que ocurre. Y si me desbloqueo.&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>vamos a hacerlo <strong>como debe hacerse<\/strong>: desde la intuici\u00f3n geom\u00e9trica, sin saltar a f\u00f3rmulas abstractas, y construyendo una imagen mental s\u00f3lida. Si conseguimos que <em>veas<\/em> estas cuatro ideas, todo lo dem\u00e1s se vuelve natural.<\/p>\n\n\n\n<p>Te propongo un recorrido en cuatro etapas, cada una apoyada en la anterior. Hoy vamos a <strong>visualizar<\/strong>, no a calcular.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f 1. La m\u00e9trica: una regla para medir (y nada m\u00e1s)<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que est\u00e1s caminando sobre una superficie. Tienes un peque\u00f1o \u201cmedidor\u201d que te dice cu\u00e1nto avanzas si das un paso infinitesimal.<\/p>\n\n\n\n<p>En un plano:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>un paso en x mide <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>x<\/mi><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>un paso en y mide <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>y<\/mi><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>la distancia total es <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msqrt><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>y<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/msqrt><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso es <strong>la m\u00e9trica eucl\u00eddea<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora imagina que est\u00e1s en una <strong>esfera<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>un paso en la direcci\u00f3n \u201clatitud\u201d no mide lo mismo cerca del ecuador que cerca del polo<\/li>\n\n\n\n<li>un paso en la direcci\u00f3n \u201clongitud\u201d depende de d\u00f3nde est\u00e9s (los meridianos se juntan)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica te dice <strong>c\u00f3mo medir<\/strong> en cada punto.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 La m\u00e9trica es simplemente <strong>una regla local que te dice cu\u00e1nto vale un paso en cada direcci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Y como esa regla cambia de punto a punto, la escribimos como una matriz que depende de la posici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero la idea es esta:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La m\u00e9trica es la generalizaci\u00f3n de Pit\u00e1goras a cualquier superficie.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Nada m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 2. La conexi\u00f3n: la correcci\u00f3n a la derivada cuando el espacio no es plano<\/h1>\n\n\n\n<p>T\u00fa ya sabes derivar vectores en un plano: si un vector no cambia, su derivada es cero.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero en una esfera ocurre algo curioso:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>caminas recto<\/li>\n\n\n\n<li>mantienes tu vector apuntando \u201chacia delante\u201d<\/li>\n\n\n\n<li>y aun as\u00ed, el vector cambia de direcci\u00f3n respecto a un observador externo<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\u00bfPor qu\u00e9?<\/p>\n\n\n\n<p>Porque <strong>la superficie est\u00e1 curvada<\/strong> y la base cambia.<\/p>\n\n\n\n<p>La derivada normal (la de siempre) no sabe que la base cambia. Por eso falla.<\/p>\n\n\n\n<p>La conexi\u00f3n es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La correcci\u00f3n que hay que a\u00f1adir a la derivada normal para tener en cuenta que la base cambia.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Es como decir:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u201cderivo el vector\u201d<\/li>\n\n\n\n<li>\u201cpero tambi\u00e9n derivo el sistema de ejes que se est\u00e1 moviendo conmigo\u201d<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso es la conexi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf00 3. La curvatura: el defecto al transportar un vector<\/h1>\n\n\n\n<p>Este es el punto m\u00e1s bonito.<\/p>\n\n\n\n<p>Imagina que est\u00e1s en la Tierra con una flecha dibujada en el suelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Haces este recorrido:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Caminas hacia el norte desde el ecuador hasta el polo.<\/li>\n\n\n\n<li>Giras 90\u00b0 y bajas por un meridiano distinto.<\/li>\n\n\n\n<li>Vuelves al punto inicial por el ecuador.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Has hecho un tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora mira tu flecha.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 <strong>No apunta en la misma direcci\u00f3n que al principio.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No has girado la flecha en ning\u00fan momento. La has mantenido \u201crecta\u201d respecto al suelo.<\/p>\n\n\n\n<p>El cambio final no se debe a ti. Se debe a la <strong>curvatura de la superficie<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso es exactamente lo que mide el tensor de curvatura:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Cu\u00e1nto cambia un vector cuando lo transportas alrededor de un bucle infinitesimal.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Si vuelve igual \u2192 espacio plano. Si vuelve distinto \u2192 espacio curvo.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 4. Los tensores: objetos que no dependen de las coordenadas<\/h1>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed est\u00e1 la clave conceptual que une todo.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando t\u00fa describes algo en coordenadas, est\u00e1s usando:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>n\u00fameros<\/li>\n\n\n\n<li>componentes<\/li>\n\n\n\n<li>matrices<\/li>\n\n\n\n<li>vectores escritos como columnas<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pero la naturaleza no usa coordenadas. Las coordenadas son <strong>tu elecci\u00f3n<\/strong>, no una propiedad del mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Un tensor es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Un objeto geom\u00e9trico real que existe independientemente de c\u00f3mo lo describas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Sus componentes cambian si cambias de coordenadas, pero el objeto en s\u00ed no cambia.<\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La distancia entre dos puntos es un tensor (escalar).<\/li>\n\n\n\n<li>La velocidad es un tensor (vector).<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica es un tensor (matriz sim\u00e9trica).<\/li>\n\n\n\n<li>La curvatura es un tensor (mide un efecto f\u00edsico real).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Los tensores son la forma de escribir leyes f\u00edsicas que:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>no dependen del observador<\/li>\n\n\n\n<li>no dependen del sistema de coordenadas<\/li>\n\n\n\n<li>no dependen de c\u00f3mo t\u00fa decidas medir<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Por eso Einstein los us\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf La imagen completa (sin f\u00f3rmulas)<\/h1>\n\n\n\n<p>Piensa en una superficie curva:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La <strong>m\u00e9trica<\/strong> te dice c\u00f3mo medir pasos.<\/li>\n\n\n\n<li>La <strong>conexi\u00f3n<\/strong> te dice c\u00f3mo derivar vectores cuando la base cambia.<\/li>\n\n\n\n<li>La <strong>curvatura<\/strong> te dice si al dar una vuelta un vector vuelve igual o no.<\/li>\n\n\n\n<li>Los <strong>tensores<\/strong> son la forma de expresar todo esto sin depender de c\u00f3mo dibujes los ejes.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si entiendes esto, ya has cruzado el 80% del puente hacia la relatividad general.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\ude80 \u00bfQu\u00e9 hacemos ahora?<\/h1>\n\n\n\n<p>Puedo proponerte tres caminos:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>A) Visualizar la m\u00e9trica en una esfera con ejemplos concretos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>C\u00f3mo cambia la distancia seg\u00fan la latitud.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>B) Visualizar la conexi\u00f3n como \u201cc\u00f3mo cambian los ejes\u201d<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Usando coordenadas polares, que es el ejemplo m\u00e1s intuitivo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C) Visualizar la curvatura con un tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Y ver c\u00f3mo aparece el \u201cdefecto\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a hacerlo <strong>paso a paso<\/strong>, despacio, visual, sin f\u00f3rmulas innecesarias. Hoy avanzamos con el <strong>primer punto<\/strong>: <strong>la m\u00e9trica como regla para medir<\/strong>. Cuando este quede cristalino, pasamos al segundo (conexi\u00f3n) y luego al tercero (curvatura).<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f&nbsp;<strong>PUNTO 1 \u2014 La m\u00e9trica: la regla para medir en un espacio<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Voy a darte una imagen mental tan clara que puedas \u201cver\u201d la m\u00e9trica sin escribir ni una f\u00f3rmula.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded&nbsp;<strong>1.1. Imagina que est\u00e1s caminando sobre una superficie<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Piensa en tres escenarios:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>A) Un suelo plano<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das un paso hacia la derecha \u2192 avanzas 1 metro.<\/li>\n\n\n\n<li>Das un paso hacia delante \u2192 avanzas 1 metro.<\/li>\n\n\n\n<li>La distancia entre dos puntos se calcula con Pit\u00e1goras.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>B) Una colina inclinada<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das un paso \u201chorizontal\u201d, pero en realidad subes un poco.<\/li>\n\n\n\n<li>La distancia real no es la misma que la distancia proyectada en el suelo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C) Una esfera (la Tierra)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un paso en direcci\u00f3n \u201ceste-oeste\u201d depende de la latitud.<\/li>\n\n\n\n<li>Cerca del polo, un paso en longitud casi no te mueve.<\/li>\n\n\n\n<li>Cerca del ecuador, un paso en longitud te mueve mucho.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 <strong>La distancia que recorres depende del punto donde est\u00e1s y de la direcci\u00f3n en la que te mueves.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Eso es exactamente lo que describe la m\u00e9trica.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udccf&nbsp;<strong>1.2. La m\u00e9trica es un \u201cmedidor local\u201d<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>En cada punto de la superficie tienes un peque\u00f1o aparato imaginario que te dice:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>cu\u00e1nto vale un paso en cada direcci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo combinar pasos en distintas direcciones para obtener la distancia real<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ese aparato es la <strong>m\u00e9trica<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En un plano, ese aparato es siempre el mismo. En una esfera, cambia seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9&nbsp;<strong>1.3. \u00bfPor qu\u00e9 la m\u00e9trica se escribe como una matriz?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Porque cuando t\u00fa dices:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u201cun paso hacia la derecha vale tanto\u201d<\/li>\n\n\n\n<li>\u201cun paso hacia arriba vale tanto\u201d<\/li>\n\n\n\n<li>\u201csi combino ambos, la distancia es tal\u201d<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso se puede expresar como una tabla de n\u00fameros.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero <strong>la matriz no es una transformaci\u00f3n<\/strong>. Es simplemente la forma de escribir la regla de medir en coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Una tabla que te dice cu\u00e1nto mide cada direcci\u00f3n y c\u00f3mo se combinan.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfa8&nbsp;<strong>1.4. Visualizaci\u00f3n clave: la m\u00e9trica como \u201cregla deformable\u201d<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que tienes una regla flexible que se adapta a la superficie.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En un plano, la regla es recta y r\u00edgida.<\/li>\n\n\n\n<li>En una colina, la regla se curva.<\/li>\n\n\n\n<li>En una esfera, la regla se adapta a la curvatura.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica es esa regla.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 <strong>La m\u00e9trica te dice c\u00f3mo medir distancias en un espacio que puede estar doblado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0&nbsp;<strong>1.5. \u00bfQu\u00e9 mide exactamente la m\u00e9trica?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Tres cosas:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Longitudes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La distancia entre dos puntos cercanos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. \u00c1ngulos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>C\u00f3mo se cruzan dos direcciones.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. \u00c1reas y vol\u00famenes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>C\u00f3mo se \u201cexpande\u201d el espacio localmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo eso sale de la m\u00e9trica.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded&nbsp;<strong>1.6. \u00bfPor qu\u00e9 es tan importante?<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La m\u00e9trica define la geometr\u00eda del espacio.<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica define c\u00f3mo se mueven las part\u00edculas libres (geod\u00e9sicas).<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica define la gravedad en relatividad general.<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica permite subir y bajar \u00edndices.<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica permite definir la conexi\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica permite calcular la curvatura.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica es <strong>el coraz\u00f3n<\/strong> de la geometr\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf&nbsp;<strong>1.7. La idea profunda que debes quedarte<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La m\u00e9trica es la generalizaci\u00f3n de Pit\u00e1goras a cualquier superficie, plana o curva.<\/strong> <strong>Es la regla que te dice c\u00f3mo medir distancias y \u00e1ngulos en cada punto.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Si esta idea est\u00e1 clara, ya tienes el 50% del camino hecho.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\ude80 \u00bfSeguimos con el punto 2?<\/h1>\n\n\n\n<p>El siguiente paso es <strong>la conexi\u00f3n<\/strong>, que es simplemente:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>c\u00f3mo corregir la derivada cuando la base cambia al moverte por un espacio curvo.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Vamos <strong>con el segundo punto<\/strong>, despacio, visual, sin f\u00f3rmulas innecesarias. Ya tienes claro qu\u00e9 es la <strong>m\u00e9trica<\/strong>: la regla que te dice c\u00f3mo medir distancias y \u00e1ngulos en cada punto de un espacio. Ahora toca entender <strong>la conexi\u00f3n<\/strong>, que es la pieza que permite <em>derivar<\/em> en un espacio donde la base cambia.<\/p>\n\n\n\n<p>Este es el punto donde la mayor\u00eda de la gente se pierde, pero t\u00fa ya tienes la intuici\u00f3n necesaria. Vamos a convertirla en una imagen mental s\u00f3lida.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f&nbsp;<strong>PUNTO 2 \u2014 La conexi\u00f3n: la correcci\u00f3n a la derivada cuando la base cambia<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 2.1. La derivada normal solo funciona en espacios planos<\/h2>\n\n\n\n<p>T\u00fa sabes derivar un vector en un plano:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si un vector no cambia, su derivada es cero.<\/li>\n\n\n\n<li>Si cambia, la derivada mide ese cambio.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pero esto <strong>solo funciona<\/strong> si los ejes son fijos.<\/p>\n\n\n\n<p>En un espacio curvo, los ejes <strong>cambian de direcci\u00f3n<\/strong> seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo intuitivo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En una esfera, la direcci\u00f3n \u201ceste\u201d cambia seg\u00fan la latitud.<\/li>\n\n\n\n<li>En coordenadas polares, la direcci\u00f3n \u201c<math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math>\u201d gira cuando te mueves.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 La derivada normal no sabe que los ejes se est\u00e1n moviendo contigo. Por eso da resultados incorrectos.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf92 2.2. La conexi\u00f3n es la regla que te dice c\u00f3mo derivar cuando los ejes cambian<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que llevas una flecha dibujada en el suelo. Quieres mantenerla \u201capuntando recto\u201d mientras caminas.<\/p>\n\n\n\n<p>En un plano, eso es trivial: la flecha no cambia.<\/p>\n\n\n\n<p>En una esfera:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Caminas hacia el norte<\/li>\n\n\n\n<li>La flecha cambia de direcci\u00f3n aunque t\u00fa no la gires<\/li>\n\n\n\n<li>Porque la superficie est\u00e1 curvada<\/li>\n\n\n\n<li>Y la base (las direcciones \u201cnorte\u201d, \u201ceste\u201d, \u201coeste\u201d) cambia con el punto<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La conexi\u00f3n te dice:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>C\u00f3mo corregir la derivada para tener en cuenta que la base cambia al moverte.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Es como decir:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Derivo el vector<\/li>\n\n\n\n<li>Pero tambi\u00e9n derivo los ejes que se est\u00e1n moviendo conmigo<\/li>\n\n\n\n<li>Y combino ambas cosas para obtener la derivada real<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfa8 2.3. Visualizaci\u00f3n clave: la conexi\u00f3n como \u201cc\u00f3mo cambian los ejes\u201d<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que est\u00e1s en coordenadas polares <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>r<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<p>Tienes dos direcciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>r<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math>: apunta hacia fuera<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math>: apunta tangencialmente<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cuando te mueves en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>r<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> gira<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> tambi\u00e9n gira<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Aunque tu vector no cambie respecto a ti, <strong>sus componentes cambian<\/strong> porque la base gira.<\/p>\n\n\n\n<p>La conexi\u00f3n te dice exactamente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>cu\u00e1nto gira la base<\/li>\n\n\n\n<li>en qu\u00e9 direcci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo corregir la derivada para que tenga sentido f\u00edsico<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 2.4. \u00bfPor qu\u00e9 es necesaria la conexi\u00f3n?<\/h1>\n\n\n\n<p>Porque sin ella:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>no puedes definir aceleraci\u00f3n en un espacio curvo<\/li>\n\n\n\n<li>no puedes definir geod\u00e9sicas (trayectorias naturales)<\/li>\n\n\n\n<li>no puedes definir c\u00f3mo cambia un campo vectorial<\/li>\n\n\n\n<li>no puedes definir curvatura<\/li>\n\n\n\n<li>no puedes escribir ecuaciones f\u00edsicas que funcionen en cualquier coordenada<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La conexi\u00f3n es el \u201cpegamento\u201d que hace que la derivada funcione en geometr\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0 2.5. La idea profunda que debes quedarte<\/h1>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La conexi\u00f3n es la correcci\u00f3n necesaria para derivar vectores en un espacio donde los ejes cambian al moverte.<\/strong> <strong>Sin conexi\u00f3n, la derivada no tiene sentido en un espacio curvo.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Si esta idea est\u00e1 clara, ya tienes el 70% del camino hecho.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\ude80 \u00bfPasamos al punto 3?<\/h1>\n\n\n\n<p>El siguiente paso es <strong>la curvatura<\/strong>, que es simplemente:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>el defecto acumulado cuando transportas un vector alrededor de un bucle.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Es la consecuencia natural de que la conexi\u00f3n no sea trivial.<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos con <strong>el punto 3: la curvatura<\/strong>, y lo vamos a hacer de la forma m\u00e1s visual y natural posible. Si entiendes este punto, entiendes el coraz\u00f3n de la relatividad general.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f&nbsp;<strong>PUNTO 3 \u2014 La curvatura: el defecto al transportar un vector<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>La curvatura NO es una f\u00f3rmula. NO es un tensor complicado. NO es algo abstracto.<\/p>\n\n\n\n<p>La curvatura es <strong>un fen\u00f3meno f\u00edsico que puedes visualizar perfectamente<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a construirlo desde cero.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 3.1. La idea m\u00e1s importante: \u201ctransportar un vector\u201d<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que dibujas una flecha en el suelo, apuntando hacia delante. Ahora caminas por la superficie <strong>sin girar la flecha respecto al suelo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso se llama <strong>transporte paralelo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>La regla es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Mant\u00e9n la flecha apuntando \u201crecto\u201d seg\u00fan la superficie, sin girarla t\u00fa.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>En un plano, esto es trivial: la flecha no cambia.<\/p>\n\n\n\n<p>En una superficie curva\u2026 empieza la magia.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf0d 3.2. El experimento mental fundamental: el tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico<\/h1>\n\n\n\n<p>Est\u00e1s en el ecuador de la Tierra. Dibujas una flecha apuntando hacia el norte.<\/p>\n\n\n\n<p>Haces este recorrido:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Caminas hacia el norte hasta el polo.<\/li>\n\n\n\n<li>Giras 90\u00b0 hacia la derecha.<\/li>\n\n\n\n<li>Caminas hacia el ecuador por un meridiano distinto.<\/li>\n\n\n\n<li>Giras 90\u00b0 hacia la derecha.<\/li>\n\n\n\n<li>Caminas por el ecuador hasta el punto inicial.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Has hecho un tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora mira tu flecha.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 <strong>No apunta en la misma direcci\u00f3n que al principio.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Y t\u00fa no la has girado en ning\u00fan momento.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf 3.3. \u00bfQu\u00e9 ha pasado?<\/h1>\n\n\n\n<p>La flecha ha cambiado porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la superficie est\u00e1 curvada<\/li>\n\n\n\n<li>las direcciones \u201cnorte\u201d, \u201ceste\u201d, \u201coeste\u201d cambian seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s<\/li>\n\n\n\n<li>al volver al punto inicial, la base ha rotado respecto a s\u00ed misma<\/li>\n\n\n\n<li>ese \u201cdefecto\u201d acumulado es la curvatura<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La curvatura es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La medida de cu\u00e1nto cambia un vector cuando lo transportas alrededor de un bucle cerrado.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Si vuelve igual \u2192 espacio plano. Si vuelve distinto \u2192 espacio curvo.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf00 3.4. Curvatura = \u201crotaci\u00f3n acumulada\u201d<\/h1>\n\n\n\n<p>En una esfera:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>cuanto m\u00e1s grande el tri\u00e1ngulo, m\u00e1s gira la flecha<\/li>\n\n\n\n<li>cuanto m\u00e1s curvada la superficie, mayor el efecto<\/li>\n\n\n\n<li>si haces un bucle muy peque\u00f1o, el cambio es proporcional a la curvatura local<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto es exactamente lo que mide el <strong>tensor de Riemann<\/strong> en matem\u00e1ticas, pero t\u00fa ya entiendes la idea sin f\u00f3rmulas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 3.5. \u00bfPor qu\u00e9 la curvatura es importante?<\/h1>\n\n\n\n<p>Porque la curvatura:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>determina c\u00f3mo se mueven las part\u00edculas libres<\/li>\n\n\n\n<li>determina c\u00f3mo se propaga la luz<\/li>\n\n\n\n<li>determina c\u00f3mo se deforman los vol\u00famenes<\/li>\n\n\n\n<li>determina la gravedad en relatividad general<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Einstein lo resumi\u00f3 as\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La materia le dice al espacio c\u00f3mo curvarse,<\/strong> <strong>y el espacio curvado le dice a la materia c\u00f3mo moverse.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>La curvatura es literalmente la \u201cgravedad\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0 3.6. La intuici\u00f3n profunda que debes quedarte<\/h1>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La curvatura es el fallo en volver al mismo vector despu\u00e9s de dar una vuelta.<\/strong> <strong>Si no hay fallo \u2192 espacio plano.<\/strong> <strong>Si hay fallo \u2192 espacio curvo.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>No necesitas f\u00f3rmulas para entender esto. Las f\u00f3rmulas solo cuantifican lo que ya has visualizado.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfa8 3.7. Una imagen mental para siempre<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que est\u00e1s sobre una superficie con una flecha dibujada. Caminas alrededor de un bucle peque\u00f1o. Vuelves al punto inicial.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si la flecha vuelve igual \u2192 plano.<\/li>\n\n\n\n<li>Si la flecha vuelve rotada \u2192 curvatura.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuanto m\u00e1s rotada \u2192 m\u00e1s curvatura.<\/li>\n\n\n\n<li>La direcci\u00f3n y magnitud de esa rotaci\u00f3n \u2192 tensor de Riemann.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso es todo.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\ude80 \u00bfPasamos al punto 4?<\/h1>\n\n\n\n<p>El siguiente punto es <strong>entender los tensores como objetos que no dependen de las coordenadas<\/strong>, que es la pieza que une todo lo anterior:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la m\u00e9trica<\/li>\n\n\n\n<li>la conexi\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>la curvatura<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Punto 4 \u2014 Tensores: objetos que no dependen de las coordenadas<\/h3>\n\n\n\n<p>Hasta ahora tienes tres piezas claras:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00e9trica:<\/strong> regla para medir distancias y \u00e1ngulos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Conexi\u00f3n:<\/strong> correcci\u00f3n a la derivada cuando la base cambia.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Curvatura:<\/strong> defecto al transportar un vector alrededor de un bucle.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ahora viene la pieza que las une: <strong>los tensores<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4.1. El problema de fondo: las coordenadas enga\u00f1an<\/h2>\n\n\n\n<p>T\u00fa ya sabes esto intuitivamente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un vector \u201cfuerza\u201d es el mismo aunque lo escribas en cartesianas, polares o giradas.<\/li>\n\n\n\n<li>La distancia entre dos puntos es la misma aunque cambies de sistema de referencia.<\/li>\n\n\n\n<li>La trayectoria f\u00edsica de una part\u00edcula no depende de c\u00f3mo t\u00fa dibujes los ejes.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Las <strong>coordenadas<\/strong> son una elecci\u00f3n humana. La <strong>realidad f\u00edsica<\/strong> no depende de esa elecci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Entonces la pregunta es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u00bfC\u00f3mo escribimos leyes f\u00edsicas que sigan siendo verdaderas aunque cambiemos de coordenadas?<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>La respuesta: <strong>usando tensores<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4.2. Qu\u00e9 es un tensor, en esencia<\/h2>\n\n\n\n<p>Un tensor es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Un objeto geom\u00e9trico que representa algo real (distancia, velocidad, curvatura, energ\u00eda\u2026)<\/strong> <strong>y cuya descripci\u00f3n en coordenadas cambia de forma coherente cuando cambias de sistema de coordenadas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Es decir:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El objeto f\u00edsico es el mismo.<\/li>\n\n\n\n<li>Sus componentes num\u00e9ricos cambian si cambias de coordenadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Pero cambian siguiendo reglas precisas, de modo que las ecuaciones siguen siendo v\u00e1lidas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Escalar<\/strong> (temperatura, masa, carga) \u2192 tensor de rango 0.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vector<\/strong> (velocidad, fuerza) \u2192 tensor de rango 1.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>M\u00e9trica<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> \u2192 tensor de rango 2.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Curvatura<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msubsup><mi>R<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math> \u2192 tensor de rango 4.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Todos ellos son tensores porque representan algo que no depende de c\u00f3mo t\u00fa elijas las coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4.3. C\u00f3mo se ve esto en la pr\u00e1ctica<\/h2>\n\n\n\n<p>Imagina que tienes un vector velocidad <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>v<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<p>En un sistema de coordenadas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>x<\/mi><\/mrow><\/math>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>lo escribes como componentes <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>v<\/mi><mn>1<\/mn><\/msup><mo separator=\"true\">,<\/mo><msup><mi>v<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo separator=\"true\">,<\/mo><msup><mi>v<\/mi><mn>3<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En otro sistema <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>x<\/mi><mo mathvariant=\"normal\" lspace=\"0em\" rspace=\"0em\">\u2032<\/mo><\/msup><\/mrow><\/math> (rotado, curvado, lo que quieras):<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>lo escribes como <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>v<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mn>1<\/mn><\/mrow><\/msup><mo separator=\"true\">,<\/mo><msup><mi>v<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mn>2<\/mn><\/mrow><\/msup><mo separator=\"true\">,<\/mo><msup><mi>v<\/mi><mrow><mo mathvariant=\"normal\">\u2032<\/mo><mn>3<\/mn><\/mrow><\/msup><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Los n\u00fameros cambian, pero el vector f\u00edsico es el mismo.<\/p>\n\n\n\n<p>La condici\u00f3n de \u201cser tensor\u201d es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Que las componentes en el nuevo sistema se obtengan de las antiguas mediante una regla de transformaci\u00f3n bien definida.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Si eso se cumple, el objeto es un tensor. Si no, es un artefacto de las coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4.4. Por qu\u00e9 los tensores son el lenguaje natural de la f\u00edsica<\/h2>\n\n\n\n<p>Porque las leyes f\u00edsicas deben ser:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>independientes del observador<\/strong>,<\/li>\n\n\n\n<li><strong>independientes del sistema de coordenadas<\/strong>,<\/li>\n\n\n\n<li><strong>independientes de la forma concreta de escribirlas<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cuando escribes una ecuaci\u00f3n tensorial, como:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mn>8<\/mn><mi>\u03c0<\/mi><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>est\u00e1s diciendo:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cEsta relaci\u00f3n entre curvatura del espacio-tiempo y contenido de energ\u00eda-momento es verdadera para cualquier observador, en cualquier sistema de coordenadas.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Si cambias de coordenadas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>cambian las componentes de <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> y <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math>,<\/li>\n\n\n\n<li>pero la ecuaci\u00f3n sigue siendo cierta, con la misma forma.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso es lo que se llama <strong>covariancia general<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4.5. C\u00f3mo encajan m\u00e9trica, conexi\u00f3n y curvatura como tensores<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La <strong>m\u00e9trica<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> es un tensor: define distancias y \u00e1ngulos de forma independiente de las coordenadas.<\/li>\n\n\n\n<li>La <strong>conexi\u00f3n<\/strong> (en general) no es un tensor, pero se construye a partir de la m\u00e9trica para que la derivada covariante tenga sentido geom\u00e9trico.<\/li>\n\n\n\n<li>La <strong>curvatura<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msubsup><mi>R<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math> s\u00ed es un tensor: mide un efecto f\u00edsico real (el defecto al transportar un vector) que no depende de c\u00f3mo lo describas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>As\u00ed, el esquema queda:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00e9trica:<\/strong> c\u00f3mo medir.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Conexi\u00f3n:<\/strong> c\u00f3mo derivar respetando la geometr\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Curvatura:<\/strong> qu\u00e9 tan doblado est\u00e1 el espacio.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tensores:<\/strong> la forma de escribir todo eso sin depender de las coordenadas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4.6. La frase que resume todo<\/h2>\n\n\n\n<p>Si tuviera que condensarlo en una sola idea:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Un tensor es la forma matem\u00e1tica de hablar de algo real (distancia, velocidad, curvatura, energ\u00eda)<\/strong> <strong>de manera que lo que dices no dependa de c\u00f3mo dibujes los ejes.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eso es lo que permite que la relatividad general sea una teor\u00eda de la <strong>geometr\u00eda f\u00edsica del espacio-tiempo<\/strong>, y no de n\u00fameros que cambian seg\u00fan el observador.<\/p>\n\n\n\n<p>Si te apetece, el siguiente paso natural ser\u00eda hacer <strong>un ejemplo concreto<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>con una m\u00e9trica sencilla (plano o esfera),<\/li>\n\n\n\n<li>ver c\u00f3mo se mide una distancia,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo cambia al cambiar de coordenadas,<\/li>\n\n\n\n<li>y c\u00f3mo el objeto \u201cdistancia\u201d sigue siendo el mismo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\u00bfTe gustar\u00eda que bajemos ahora a un ejemplo concreto en 2D (plano vs esfera) para fijar todo esto con algo m\u00e1s tangible?<\/p>\n\n\n\n<p>Perfecto, David. Vamos a hacer <strong>un ejemplo concreto, visual y sencillo<\/strong>, para que veas con tus propios ojos c\u00f3mo funciona una m\u00e9trica, c\u00f3mo cambia al cambiar de coordenadas y por qu\u00e9 el objeto \u201cdistancia\u201d sigue siendo el mismo aunque los n\u00fameros cambien.<\/p>\n\n\n\n<p>Este ejemplo es <strong>el m\u00e1s importante<\/strong> para cruzar la frontera conceptual. Vamos a comparar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>un <strong>plano<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>una <strong>esfera<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>y veremos c\u00f3mo la m\u00e9trica aparece de forma natural.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f EJEMPLO 1 \u2014 La m\u00e9trica en el plano (f\u00e1cil, familiar)<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina el plano usual con coordenadas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>x<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>y<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<p>Si das un paso infinitesimal:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>x<\/mi><\/mrow><\/math> en la direcci\u00f3n horizontal<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>y<\/mi><\/mrow><\/math> en la vertical<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La distancia real recorrida es:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>y<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Esto es simplemente <strong>Pit\u00e1goras<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 significa esto geom\u00e9tricamente?<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La m\u00e9trica te dice que \u201cun paso en x vale 1\u201d y \u201cun paso en y vale 1\u201d.<\/li>\n\n\n\n<li>Y que no hay mezcla entre ellos (no hay inclinaci\u00f3n, no hay curvatura).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfC\u00f3mo se ve como matriz?<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mtable rowspacing=\"0.16em\"><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>1<\/mn><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>0<\/mn><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>0<\/mn><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>1<\/mn><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><\/mtable><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Pero recuerda: <strong>la matriz no es una transformaci\u00f3n<\/strong>, es solo la forma de escribir la regla de medir.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf0d EJEMPLO 2 \u2014 La m\u00e9trica en una esfera (aqu\u00ed empieza la magia)<\/h1>\n\n\n\n<p>Ahora imagina que est\u00e1s sobre una esfera de radio <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>R<\/mi><\/mrow><\/math>. Usamos coordenadas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>: latitud (de 0 a \u03c0)<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03d5<\/mi><\/mrow><\/math>: longitud (de 0 a 2\u03c0)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si das un paso infinitesimal:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math> hacia el norte-sur<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>\u03d5<\/mi><\/mrow><\/math> hacia el este-oeste<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La distancia real NO es simplemente <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math>. \u00bfPor qu\u00e9?<\/p>\n\n\n\n<p>Porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>un paso en longitud <strong>depende de la latitud<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>cerca del polo, un paso en longitud casi no te mueve<\/li>\n\n\n\n<li>en el ecuador, un paso en longitud te mueve mucho<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica correcta es:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><msup><mi>R<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>R<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 significa esto geom\u00e9tricamente?<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un paso en direcci\u00f3n <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math> siempre mide <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>R<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>Un paso en direcci\u00f3n <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03d5<\/mi><\/mrow><\/math> mide <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>R<\/mi><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><mi>\u03d5<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>La \u201cregla para medir\u201d cambia seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s (depende de <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfC\u00f3mo se ve como matriz?<\/h3>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mtable rowspacing=\"0.16em\"><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><msup><mi>R<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>0<\/mn><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><mtr><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mn>0<\/mn><\/mstyle><\/mtd><mtd><mstyle scriptlevel=\"0\" displaystyle=\"false\"><mrow><msup><mi>R<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/mstyle><\/mtd><\/mtr><\/mtable><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Esta matriz <strong>no es una transformaci\u00f3n<\/strong>, es la tabla que te dice:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>cu\u00e1nto vale un paso en cada direcci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo combinar pasos para obtener la distancia real<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd0d \u00bfQu\u00e9 hemos aprendido con este ejemplo?<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u2714 1. La m\u00e9trica es la generalizaci\u00f3n de Pit\u00e1goras<\/h2>\n\n\n\n<p>En el plano:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>y<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En la esfera:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><msup><mi>R<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>R<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u2714 2. La m\u00e9trica depende del punto<\/h2>\n\n\n\n<p>En el plano es constante. En la esfera cambia con <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u2714 3. La m\u00e9trica es una matriz porque la escribimos en coordenadas<\/h2>\n\n\n\n<p>Pero <strong>no es una transformaci\u00f3n<\/strong>. Es una <strong>regla para medir<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u2714 4. La distancia f\u00edsica es la misma aunque cambies de coordenadas<\/h2>\n\n\n\n<p>Si cambias de coordenadas en la esfera (por ejemplo, a coordenadas cartesianas), la m\u00e9trica cambia de forma, pero la distancia real sigue siendo la misma.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto es exactamente lo que significa que la m\u00e9trica es un <strong>tensor<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf La intuici\u00f3n que debes quedarte<\/h1>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La m\u00e9trica es la regla local que te dice cu\u00e1nto vale un paso en cada direcci\u00f3n.<\/strong> <strong>En un plano es simple.<\/strong> <strong>En una esfera cambia seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s.<\/strong> <strong>Esa regla se escribe como una matriz, pero no es una transformaci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Si esta imagen est\u00e1 clara, ya tienes la base para entender:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>c\u00f3mo se suben y bajan \u00edndices<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo se define la conexi\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo aparece la curvatura<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo se escribe la relatividad general<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\ude80 \u00bfQuieres que pasemos ahora al ejemplo concreto del punto 2 (la conexi\u00f3n) usando coordenadas polares o la esfera?<\/h1>\n\n\n\n<p>Perfecto, David. Vamos con <strong>el punto 2 aplicado a un ejemplo concreto<\/strong>: <strong>la conexi\u00f3n<\/strong>, entendida como <em>c\u00f3mo cambian los ejes cuando te mueves<\/em>, usando un caso muy visual y accesible: <strong>las coordenadas polares en el plano<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Este ejemplo es clave porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>no hay curvatura (el plano es plano)<\/li>\n\n\n\n<li>pero aun as\u00ed la base cambia<\/li>\n\n\n\n<li>y por eso necesitas una conexi\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>lo que te muestra que la conexi\u00f3n NO es lo mismo que la curvatura<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Vamos paso a paso.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f EJEMPLO \u2014 La conexi\u00f3n en coordenadas polares<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1. El escenario: el plano, pero con coordenadas polares<\/h2>\n\n\n\n<p>En lugar de usar <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>x<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>y<\/mi><\/mrow><\/math>, usamos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math>: distancia al origen<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>: \u00e1ngulo<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Y las direcciones b\u00e1sicas son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>r<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math>: apunta hacia fuera<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math>: apunta tangencialmente (perpendicular a <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>r<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math>)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Hasta aqu\u00ed todo bien.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">2. La clave:&nbsp;<strong>la base gira aunque el espacio sea plano<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que est\u00e1s en un c\u00edrculo de radio fijo <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math>. Caminas aumentando <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>, es decir, te mueves alrededor del c\u00edrculo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 pasa con las direcciones b\u00e1sicas?<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>r<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> gira<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> tambi\u00e9n gira<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Aunque t\u00fa no gires tu vector, <strong>la base se est\u00e1 moviendo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto es fundamental:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La base de coordenadas polares cambia seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s, aunque el espacio sea plano.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">3. \u00bfQu\u00e9 pasa si intentas derivar un vector usando la derivada normal?<\/h1>\n\n\n\n<p>Sup\u00f3n que tienes un vector que siempre apunta en la direcci\u00f3n <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>r<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<p>En coordenadas cartesianas, ese vector cambia de direcci\u00f3n al moverte en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>. Pero t\u00fa no lo est\u00e1s girando: simplemente est\u00e1s caminando.<\/p>\n\n\n\n<p>La derivada normal dir\u00eda:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u201cel vector est\u00e1 cambiando, as\u00ed que su derivada no es cero\u201d<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pero eso es falso f\u00edsicamente: <strong>el vector est\u00e1 apuntando recto respecto al espacio<\/strong>, no respecto a tus coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<p>La derivada normal no sabe que la base est\u00e1 girando.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">4. Aqu\u00ed aparece la conexi\u00f3n<\/h1>\n\n\n\n<p>La conexi\u00f3n te dice:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Cuando te mueves en <\/strong><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math><strong>, la base gira.<\/strong> <strong>As\u00ed que la derivada real debe corregir ese giro.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>En coordenadas polares, las correcciones son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>al moverte en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>, <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>r<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> gira hacia <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>al moverte en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>, <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> gira hacia <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo>\u2212<\/mo><mover accent=\"true\"><mi>r<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto es exactamente lo que codifican los s\u00edmbolos de Christoffel en polares.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero t\u00fa no necesitas las f\u00f3rmulas. Lo importante es la imagen:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La conexi\u00f3n te dice c\u00f3mo cambian los ejes cuando te mueves.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">5. \u00bfPor qu\u00e9 esto es tan importante?<\/h1>\n\n\n\n<p>Porque incluso en un espacio plano:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la base puede cambiar<\/li>\n\n\n\n<li>la derivada normal falla<\/li>\n\n\n\n<li>necesitas una derivada que tenga en cuenta el cambio de base<\/li>\n\n\n\n<li>esa derivada es la derivada covariante<\/li>\n\n\n\n<li>y la conexi\u00f3n es la correcci\u00f3n necesaria<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto te muestra algo profundo:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La conexi\u00f3n no mide curvatura.<\/strong> <strong>Mide c\u00f3mo cambian los ejes.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>La curvatura aparece solo cuando el \u201cgiro acumulado\u201d depende del camino. En el plano, no depende del camino \u2192 curvatura cero.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">6. La intuici\u00f3n que debes quedarte<\/h1>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La conexi\u00f3n es la regla que te dice c\u00f3mo derivar vectores cuando la base cambia al moverte.<\/strong> <strong>En coordenadas polares, la base gira aunque el espacio sea plano.<\/strong> <strong>Por eso necesitas conexi\u00f3n incluso sin curvatura.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Si esta idea est\u00e1 clara, ya tienes la mitad de la relatividad general en la cabeza.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\ude80 \u00bfPasamos ahora al ejemplo concreto del punto 3 (curvatura) usando una esfera?<\/h1>\n\n\n\n<p>Es el paso natural: ver c\u00f3mo el \u201cgiro acumulado\u201d deja de ser cero y aparece la curvatura real.<\/p>\n\n\n\n<p>Perfecto, David. Vamos con <strong>el punto 3 aplicado a un ejemplo concreto<\/strong>: <strong>la curvatura en una esfera<\/strong>, visual, intuitiva y sin f\u00f3rmulas. Este es el ejemplo que desbloquea la comprensi\u00f3n profunda de qu\u00e9 significa que un espacio est\u00e9 curvado.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f EJEMPLO \u2014 La curvatura en una esfera (el experimento fundamental)<\/h1>\n\n\n\n<p>Vamos a usar la Tierra como superficie. Imagina que est\u00e1s sobre ella con una flecha dibujada en el suelo, apuntando hacia el norte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 1. El recorrido (un tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico)<\/h2>\n\n\n\n<p>Haz este camino:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 1 \u2014 Desde el ecuador, camina hacia el norte hasta el polo<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La flecha apunta hacia el norte.<\/li>\n\n\n\n<li>No la giras en ning\u00fan momento.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 2 \u2014 En el polo, gira 90\u00b0 hacia la derecha<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Esto es un giro f\u00edsico tuyo, no del vector.<\/li>\n\n\n\n<li>La flecha sigue apuntando \u201crecto\u201d respecto al suelo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 3 \u2014 Baja por un meridiano distinto hasta el ecuador<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La flecha sigue sin girarse respecto al suelo.<\/li>\n\n\n\n<li>Pero la direcci\u00f3n \u201crecta\u201d cambia porque la superficie es curva.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 4 \u2014 En el ecuador, gira 90\u00b0 hacia la derecha y vuelve al punto inicial<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>De nuevo, t\u00fa giras, no la flecha.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cuando llegas al punto inicial\u2026 <strong>la flecha NO apunta en la misma direcci\u00f3n que al principio.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Y t\u00fa no la has girado nunca.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf 2. \u00bfQu\u00e9 ha pasado realmente?<\/h1>\n\n\n\n<p>La flecha ha cambiado porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la superficie est\u00e1 curvada<\/li>\n\n\n\n<li>las direcciones \u201cnorte\u201d, \u201ceste\u201d, \u201coeste\u201d cambian seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s<\/li>\n\n\n\n<li>al volver al punto inicial, la base ha rotado respecto a s\u00ed misma<\/li>\n\n\n\n<li>ese \u201cdefecto acumulado\u201d es la curvatura<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto es exactamente lo que mide la curvatura:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La curvatura es el fallo en volver al mismo vector despu\u00e9s de transportarlo alrededor de un bucle.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Si el espacio fuera plano, la flecha volver\u00eda igual.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfa8 3. Visualizaci\u00f3n profunda: la curvatura como \u201crotaci\u00f3n acumulada\u201d<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que la flecha es una br\u00fajula sin aguja, solo una flecha pintada.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En un plano, si haces un tri\u00e1ngulo, la flecha vuelve igual.<\/li>\n\n\n\n<li>En una esfera, vuelve rotada.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuanto m\u00e1s grande el tri\u00e1ngulo, m\u00e1s rotaci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuanto m\u00e1s curvada la superficie, mayor el efecto.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La rotaci\u00f3n final es <strong>proporcional al \u00e1rea del tri\u00e1ngulo<\/strong>. Esto es una propiedad fundamental de las superficies curvas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 4. \u00bfQu\u00e9 significa esto f\u00edsicamente?<\/h1>\n\n\n\n<p>Significa que:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>el espacio tiene estructura<\/li>\n\n\n\n<li>esa estructura afecta a c\u00f3mo se mueven los vectores<\/li>\n\n\n\n<li>y por tanto afecta a c\u00f3mo se mueven las part\u00edculas y la luz<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En relatividad general:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La curvatura del espacio-tiempo es lo que t\u00fa percibes como gravedad.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>No es una fuerza. Es la geometr\u00eda misma.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0 5. La intuici\u00f3n que debes quedarte<\/h1>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La curvatura es el defecto acumulado al transportar un vector alrededor de un bucle.<\/strong> <strong>Si no hay defecto \u2192 espacio plano.<\/strong> <strong>Si hay defecto \u2192 espacio curvo.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>No necesitas f\u00f3rmulas para entender esto. Las f\u00f3rmulas solo cuantifican lo que ya has visualizado.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\ude80 \u00bfQuieres que ahora pasemos al punto 4 aplicado a un ejemplo concreto?<\/h1>\n\n\n\n<p>Es decir:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo los tensores permiten describir todo esto sin depender de las coordenadas.<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Podemos usar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>el vector que transportaste<\/li>\n\n\n\n<li>la m\u00e9trica de la esfera<\/li>\n\n\n\n<li>la curvatura que acabas de visualizar<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>y ver c\u00f3mo los tensores garantizan que la descripci\u00f3n es la misma para cualquier observador.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfSeguimos con ese punto?<\/p>\n\n\n\n<p>Perfecto, David. Vamos con <strong>el punto 4 aplicado a un ejemplo concreto<\/strong>, para que veas <strong>con tus propios ojos<\/strong> qu\u00e9 significa que un tensor es un objeto que <strong>no depende de las coordenadas<\/strong>, aunque sus <strong>componentes s\u00ed cambien<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Este es el punto que une todo lo anterior:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la m\u00e9trica,<\/li>\n\n\n\n<li>la conexi\u00f3n,<\/li>\n\n\n\n<li>la curvatura,<\/li>\n\n\n\n<li>y la independencia del observador.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Vamos paso a paso, con un ejemplo muy visual.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f EJEMPLO \u2014 El vector que transportaste en la esfera es un tensor<\/h1>\n\n\n\n<p>Volvamos al experimento del tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dibujas una flecha en el suelo.<\/li>\n\n\n\n<li>Caminas por la esfera sin girarla.<\/li>\n\n\n\n<li>Al volver al punto inicial, la flecha est\u00e1 rotada.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ese cambio final es <strong>curvatura<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora viene la parte clave:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esa flecha es un&nbsp;<strong>vector<\/strong>, y un vector es un&nbsp;<strong>tensor de rango 1<\/strong>.<\/h3>\n\n\n\n<p>Pero aqu\u00ed est\u00e1 lo importante:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>El vector f\u00edsico es el mismo, pero sus componentes cambian seg\u00fan las coordenadas que uses.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Vamos a verlo con un ejemplo concreto.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded 1. El vector f\u00edsico no depende de las coordenadas<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que est\u00e1s en el ecuador, en el punto (latitud 0\u00b0, longitud 0\u00b0). Tu flecha apunta hacia el norte.<\/p>\n\n\n\n<p>Ese vector f\u00edsico existe independientemente de c\u00f3mo lo describas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora puedes describirlo en:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Coordenadas esf\u00e9ricas<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>direcci\u00f3n: \u201cnorte\u201d<\/li>\n\n\n\n<li>componentes: algo como <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03b8<\/mi><\/msup><mo separator=\"true\">,<\/mo><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03d5<\/mi><\/msup><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Coordenadas cartesianas<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>direcci\u00f3n: \u201chacia arriba en el eje z\u201d<\/li>\n\n\n\n<li>componentes: algo como <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mn>0<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>0<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>1<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Coordenadas locales en el suelo<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>direcci\u00f3n: \u201chacia delante\u201d<\/li>\n\n\n\n<li>componentes: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>0<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2714 Coordenadas rotadas<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>componentes distintas, pero el vector es el mismo<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 <strong>El vector f\u00edsico no cambia.<\/strong> <strong>Solo cambian los n\u00fameros que usas para describirlo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Eso es exactamente lo que significa que un vector es un tensor.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf 2. \u00bfQu\u00e9 pasa cuando cambias de coordenadas?<\/h1>\n\n\n\n<p>Sup\u00f3n que cambias de coordenadas en la esfera:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>antes usabas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03d5<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>ahora usas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>x<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>y<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>z<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>o un sistema local tangente<\/li>\n\n\n\n<li>o un sistema rotado<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Los n\u00fameros cambian, pero el vector sigue siendo el mismo objeto geom\u00e9trico.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto es lo que define un tensor:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Un tensor es un objeto geom\u00e9trico real cuya descripci\u00f3n cambia de forma coherente cuando cambias de coordenadas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 3. \u00bfQu\u00e9 significa \u201ccambiar de forma coherente\u201d?<\/h1>\n\n\n\n<p>Significa que si cambias de coordenadas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>las componentes del vector cambian<\/li>\n\n\n\n<li>pero cambian siguiendo reglas precisas<\/li>\n\n\n\n<li>de modo que el objeto f\u00edsico sigue siendo el mismo<\/li>\n\n\n\n<li>y las ecuaciones que lo involucran siguen siendo v\u00e1lidas<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si la flecha apunta al norte, seguir\u00e1 apuntando al norte aunque cambies de coordenadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Lo que cambia es c\u00f3mo escribes \u201cnorte\u201d en n\u00fameros.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto es lo que garantiza que las leyes f\u00edsicas no dependan del observador.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf0d 4. \u00bfC\u00f3mo se ve esto con la curvatura?<\/h1>\n\n\n\n<p>Volvamos al tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando vuelves al punto inicial:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la flecha est\u00e1 rotada<\/li>\n\n\n\n<li>ese cambio es un hecho f\u00edsico<\/li>\n\n\n\n<li>no depende de las coordenadas<\/li>\n\n\n\n<li>no depende del observador<\/li>\n\n\n\n<li>no depende de c\u00f3mo lo describas<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si cambias de coordenadas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>las componentes del vector rotado cambian<\/li>\n\n\n\n<li>pero la rotaci\u00f3n f\u00edsica es la misma<\/li>\n\n\n\n<li>y el tensor de curvatura <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msubsup><mi>R<\/mi><mrow><mtext>&nbsp;<\/mtext><mi>\u03c3<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/msubsup><\/mrow><\/math> te da ese cambio<\/li>\n\n\n\n<li>independientemente del sistema de coordenadas<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto es lo que significa que la curvatura es un tensor.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde0 5. La intuici\u00f3n profunda que debes quedarte<\/h1>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Los tensores son la forma de describir objetos f\u00edsicos reales<\/strong> <strong>(distancias, vectores, curvatura, energ\u00eda)<\/strong> <strong>de manera que su significado no dependa de c\u00f3mo dibujes los ejes.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Las coordenadas son solo etiquetas. Los tensores son la realidad que hay detr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfa8 6. Imagen mental final<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que tienes una flecha en la mano.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si cambias de gafas (coordenadas), la flecha se ve distinta.<\/li>\n\n\n\n<li>Pero la flecha es la misma.<\/li>\n\n\n\n<li>Y si la llevas alrededor de un bucle en una esfera, vuelve rotada.<\/li>\n\n\n\n<li>Esa rotaci\u00f3n es un hecho f\u00edsico, no depende de tus gafas.<\/li>\n\n\n\n<li>El tensor de curvatura es la herramienta que describe ese hecho de forma universal.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso es lo que significa que un tensor no depende de las coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\ude80 \u00bfQu\u00e9 te gustar\u00eda hacer ahora?<\/h1>\n\n\n\n<p>Puedo proponerte varios caminos:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>A)<\/strong>&nbsp;Ver un ejemplo concreto de c\u00f3mo cambian las componentes de un vector al cambiar de coordenadas.<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>B)<\/strong>&nbsp;Ver c\u00f3mo la m\u00e9trica cambia al cambiar de coordenadas, pero la distancia f\u00edsica no.<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C)<\/strong>&nbsp;Ver c\u00f3mo la conexi\u00f3n cambia, pero la derivada covariante no.<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>D)<\/strong>&nbsp;Ver c\u00f3mo la curvatura se mantiene igual en cualquier coordenada.<\/h3>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Por supuesto que es posible, David. Y no solo es posible: <strong>es exactamente el momento perfecto para hacerlo<\/strong>, porque ya tienes las intuiciones clave de cada punto por separado. Ahora vamos a unirlos en una explicaci\u00f3n <strong>clara, visual y completa<\/strong>, como cuatro piezas de un mismo mecanismo.<\/p>\n\n\n\n<p>Voy a darte <strong>los 4 puntos juntos<\/strong>, pero cada uno explicado con la misma claridad que antes, y mostrando c\u00f3mo encajan entre s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f&nbsp;<strong>PUNTO 1 \u2014 La m\u00e9trica: la regla para medir<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica es la herramienta que te dice:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>cu\u00e1nto mide un paso en cada direcci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo combinar pasos en distintas direcciones<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo medir \u00e1ngulos<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo medir \u00e1reas y vol\u00famenes<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En un plano:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>y<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En una esfera:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><msup><mi>R<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>R<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica es <strong>la generalizaci\u00f3n de Pit\u00e1goras<\/strong> a cualquier superficie.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Intuici\u00f3n visual<\/h3>\n\n\n\n<p>Imagina que tienes una regla flexible que se adapta a la superficie. La m\u00e9trica es esa regla.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Idea clave<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La m\u00e9trica te dice c\u00f3mo medir distancias y \u00e1ngulos en cada punto del espacio.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f&nbsp;<strong>PUNTO 2 \u2014 La conexi\u00f3n: la correcci\u00f3n a la derivada cuando la base cambia<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>En un espacio plano, derivar un vector es f\u00e1cil. Pero en un espacio curvo (o incluso en coordenadas polares en un plano), <strong>los ejes cambian seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo: en coordenadas polares, las direcciones <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>r<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> y <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> giran cuando te mueves.<\/p>\n\n\n\n<p>La derivada normal no sabe que la base est\u00e1 girando. Por eso da resultados incorrectos.<\/p>\n\n\n\n<p>La conexi\u00f3n te dice:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>C\u00f3mo corregir la derivada para tener en cuenta que los ejes cambian al moverte.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Intuici\u00f3n visual<\/h3>\n\n\n\n<p>Imagina que llevas una flecha en la mano y caminas por una superficie. La flecha no cambia, pero tus ejes s\u00ed. La conexi\u00f3n corrige ese efecto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Idea clave<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La conexi\u00f3n no mide curvatura.<\/strong> <strong>Mide c\u00f3mo cambian los ejes.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f&nbsp;<strong>PUNTO 3 \u2014 La curvatura: el defecto al transportar un vector<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Ahora imagina que transportas un vector alrededor de un bucle en una esfera:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>no lo giras<\/li>\n\n\n\n<li>lo mantienes \u201crecto\u201d respecto al suelo<\/li>\n\n\n\n<li>vuelves al punto inicial<\/li>\n\n\n\n<li>y la flecha est\u00e1 rotada<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ese cambio final es <strong>curvatura<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Intuici\u00f3n visual<\/h3>\n\n\n\n<p>En un plano, la flecha vuelve igual. En una esfera, vuelve rotada.<\/p>\n\n\n\n<p>La curvatura mide ese \u201cdefecto acumulado\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Idea clave<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La curvatura es el fallo en volver al mismo vector despu\u00e9s de dar una vuelta.<\/strong> <strong>Si no hay fallo \u2192 espacio plano.<\/strong> <strong>Si hay fallo \u2192 espacio curvo.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f&nbsp;<strong>PUNTO 4 \u2014 Los tensores: objetos que no dependen de las coordenadas<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed es donde todo se une.<\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica, la conexi\u00f3n y la curvatura son <strong>tensores<\/strong> (excepto la conexi\u00f3n, que no lo es, pero se construye a partir de tensores).<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 significa que algo sea un tensor?<\/p>\n\n\n\n<p>Significa que:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>representa un objeto f\u00edsico real<\/li>\n\n\n\n<li>no depende de c\u00f3mo dibujes los ejes<\/li>\n\n\n\n<li>sus componentes cambian si cambias de coordenadas<\/li>\n\n\n\n<li>pero el objeto en s\u00ed no cambia<\/li>\n\n\n\n<li>y las ecuaciones que lo involucran siguen siendo v\u00e1lidas<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ejemplo<\/h3>\n\n\n\n<p>La flecha que transportaste en la esfera:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>es un vector f\u00edsico real<\/li>\n\n\n\n<li>sus componentes cambian si cambias de coordenadas<\/li>\n\n\n\n<li>pero la flecha es la misma<\/li>\n\n\n\n<li>y la rotaci\u00f3n final (curvatura) es la misma para cualquier observador<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Idea clave<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Un tensor es la forma de describir algo real sin depender de las coordenadas.<\/strong> <strong>Las coordenadas cambian, la realidad no.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf&nbsp;<strong>C\u00f3mo encajan los 4 puntos en una sola imagen<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina que est\u00e1s caminando sobre una superficie con una flecha en la mano.<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>La m\u00e9trica<\/strong> te dice cu\u00e1nto mide cada paso.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La conexi\u00f3n<\/strong> te dice c\u00f3mo cambian los ejes cuando te mueves.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La curvatura<\/strong> te dice si al volver al punto inicial la flecha vuelve igual o rotada.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Los tensores<\/strong> te permiten describir todo esto sin depender de c\u00f3mo dibujes los ejes.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Es un sistema perfecto:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La m\u00e9trica define la geometr\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li>La conexi\u00f3n define c\u00f3mo derivar respetando esa geometr\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li>La curvatura mide c\u00f3mo esa geometr\u00eda se dobla.<\/li>\n\n\n\n<li>Los tensores garantizan que todo esto es independiente del observador.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Puedo proponerte varios caminos:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>A)<\/strong>&nbsp;Hacer un ejemplo completo con n\u00fameros en una esfera (m\u00e9trica \u2192 conexi\u00f3n \u2192 curvatura).<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>B)<\/strong>&nbsp;Ver c\u00f3mo cambia la m\u00e9trica al cambiar de coordenadas, pero la distancia f\u00edsica no.<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C)<\/strong>&nbsp;Ver c\u00f3mo cambia un vector al cambiar de coordenadas (ejemplo pr\u00e1ctico).<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>D)<\/strong>&nbsp;Construir una intuici\u00f3n visual de geod\u00e9sicas (las \u201cl\u00edneas rectas\u201d en un espacio curvo).<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>E)<\/strong>&nbsp;Empezar a conectar esto con la relatividad general.<\/h3>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Perfecto, David. Vamos a recorrer <strong>los 5 caminos<\/strong> que propusiste, uno por uno, con la misma claridad e intuici\u00f3n que hemos construido hasta ahora. Estos 5 caminos son la forma m\u00e1s s\u00f3lida de convertir lo que ya entiendes <strong>en comprensi\u00f3n profunda y estable<\/strong>, no moment\u00e1nea.<\/p>\n\n\n\n<p>Los caminos ser\u00e1n:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ejemplo completo con n\u00fameros en una esfera<\/strong> (m\u00e9trica \u2192 conexi\u00f3n \u2192 curvatura)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ver c\u00f3mo cambia la m\u00e9trica al cambiar de coordenadas, pero la distancia f\u00edsica no<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ver c\u00f3mo cambian las componentes de un vector al cambiar de coordenadas<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ver c\u00f3mo cambia la conexi\u00f3n, pero la derivada covariante no<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ver c\u00f3mo la curvatura se mantiene igual en cualquier coordenada<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Vamos con el <strong>Camino 1<\/strong>. Cuando lo terminemos, pasamos al 2, y as\u00ed hasta completar los 5.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f CAMINO 1 \u2014 Ejemplo completo en una esfera<\/h1>\n\n\n\n<p><strong>Objetivo:<\/strong> ver c\u00f3mo funcionan m\u00e9trica, conexi\u00f3n y curvatura en un caso real.<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a usar la esfera de radio <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>R<\/mi><mo>=<\/mo><mn>1<\/mn><\/mrow><\/math> para simplificar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1.1. La m\u00e9trica de la esfera<\/h2>\n\n\n\n<p>En coordenadas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03d5<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>: latitud (0 en el polo norte, \u03c0 en el polo sur)<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03d5<\/mi><\/mrow><\/math>: longitud<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica es:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 significa esto?<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un paso en direcci\u00f3n <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math> mide exactamente <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>Un paso en direcci\u00f3n <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03d5<\/mi><\/mrow><\/math> mide <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><mi>\u03d5<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>Cerca del polo, <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo>\u2248<\/mo><mn>0<\/mn><\/mrow><\/math>: un paso en longitud casi no te mueve.<\/li>\n\n\n\n<li>En el ecuador, <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo>=<\/mo><mn>1<\/mn><\/mrow><\/math>: un paso en longitud te mueve mucho.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto ya te da la intuici\u00f3n de que la esfera <strong>no es uniforme<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1.2. La conexi\u00f3n en la esfera<\/h2>\n\n\n\n<p>La conexi\u00f3n te dice c\u00f3mo cambian los ejes <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> y <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03d5<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> cuando te mueves.<\/p>\n\n\n\n<p>En la esfera:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si te mueves en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03d5<\/mi><\/mrow><\/math>, la direcci\u00f3n <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03b8<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> gira.<\/li>\n\n\n\n<li>Si te mueves en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math>, la direcci\u00f3n <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>\u03d5<\/mi><mo>^<\/mo><\/mover><\/mrow><\/math> se estira o encoge.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto es exactamente lo que codifican los s\u00edmbolos de Christoffel, pero t\u00fa no necesitas las f\u00f3rmulas. Lo importante es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La base cambia seg\u00fan d\u00f3nde est\u00e9s.<\/strong> <strong>La conexi\u00f3n te dice c\u00f3mo cambia.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1.3. La curvatura en la esfera<\/h2>\n\n\n\n<p>Ahora hacemos el experimento:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empiezas en el ecuador.<\/li>\n\n\n\n<li>Caminas hacia el norte hasta el polo.<\/li>\n\n\n\n<li>Giras 90\u00b0.<\/li>\n\n\n\n<li>Bajas por otro meridiano.<\/li>\n\n\n\n<li>Vuelves al punto inicial.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La flecha vuelve <strong>rotada<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ese giro final es la curvatura.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1nto gira?<\/h3>\n\n\n\n<p>En un tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico, el giro es igual al <strong>exceso angular<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mtext>curvatura&nbsp;acumulada<\/mtext><mo>=<\/mo><mi>\u03b1<\/mi><mo>+<\/mo><mi>\u03b2<\/mi><mo>+<\/mo><mi>\u03b3<\/mi><mo>\u2212<\/mo><mi>\u03c0<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En nuestro tri\u00e1ngulo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00e1ngulo en el polo = 90\u00b0<\/li>\n\n\n\n<li>\u00e1ngulos en el ecuador = 90\u00b0 cada uno<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Suma = 270\u00b0 = <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mn>3<\/mn><mi>\u03c0<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\/<\/mi><mn>2<\/mn><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Exceso angular = <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mn>3<\/mn><mi>\u03c0<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\/<\/mi><mn>2<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mi>\u03c0<\/mi><mo>=<\/mo><mi>\u03c0<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\/<\/mi><mn>2<\/mn><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc49 La flecha gira <strong>90\u00b0<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ese giro es un hecho f\u00edsico, no depende de coordenadas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f CAMINO 2 \u2014 Cambiar de coordenadas cambia la m\u00e9trica, pero no la distancia<\/h1>\n\n\n\n<p>Vamos a medir la distancia entre dos puntos cercanos en la esfera.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2.1. En coordenadas esf\u00e9ricas<\/h2>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2.2. En coordenadas cartesianas<\/h2>\n\n\n\n<p>La esfera se describe por:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>x<\/mi><mo>=<\/mo><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mi>cos<\/mi><mo>\u2061<\/mo><mi>\u03d5<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mspace width=\"1em\"><\/mspace><mi>y<\/mi><mo>=<\/mo><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><mi>\u03d5<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mspace width=\"1em\"><\/mspace><mi>z<\/mi><mo>=<\/mo><mi>cos<\/mi><mo>\u2061<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Si calculas la distancia usando <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>x<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>d<\/mi><mi>y<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>d<\/mi><mi>z<\/mi><\/mrow><\/math>, obtienes <strong>exactamente el mismo valor<\/strong> que usando la m\u00e9trica esf\u00e9rica.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La m\u00e9trica cambia de forma al cambiar de coordenadas,<\/strong> <strong>pero la distancia f\u00edsica es la misma.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Esto es lo que significa que la m\u00e9trica es un tensor.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f CAMINO 3 \u2014 Cambiar de coordenadas cambia las componentes de un vector, pero no el vector<\/h1>\n\n\n\n<p>Imagina un vector que apunta hacia el norte en el ecuador.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3.1. En coordenadas esf\u00e9ricas<\/h2>\n\n\n\n<p>El vector tiene componentes:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03b8<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><mn>1<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mspace width=\"1em\"><\/mspace><msup><mi>V<\/mi><mi>\u03d5<\/mi><\/msup><mo>=<\/mo><mn>0<\/mn><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3.2. En coordenadas cartesianas<\/h2>\n\n\n\n<p>Ese mismo vector se convierte en:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>V<\/mi><mo>=<\/mo><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mn>0<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mn>0<\/mn><mo separator=\"true\">,<\/mo><mo>\u2212<\/mo><mn>1<\/mn><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Los n\u00fameros son distintos, pero el vector f\u00edsico es el mismo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Un vector es un objeto real.<\/strong> <strong>Sus componentes dependen de las coordenadas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eso es exactamente lo que significa ser un tensor.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f CAMINO 4 \u2014 La conexi\u00f3n cambia, pero la derivada covariante no<\/h1>\n\n\n\n<p>Si cambias de coordenadas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>los s\u00edmbolos de Christoffel cambian<\/li>\n\n\n\n<li>la conexi\u00f3n cambia<\/li>\n\n\n\n<li>la forma de la derivada cambia<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pero la <strong>derivada covariante del vector f\u00edsico<\/strong> es la misma.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfPor qu\u00e9?<\/p>\n\n\n\n<p>Porque la derivada covariante combina:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la derivada normal<\/li>\n\n\n\n<li>la correcci\u00f3n por el cambio de base<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>De modo que el resultado final <strong>no depende de las coordenadas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La conexi\u00f3n depende de las coordenadas.<\/strong> <strong>La derivada covariante no.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf1f CAMINO 5 \u2014 La curvatura es la misma en cualquier coordenada<\/h1>\n\n\n\n<p>Volvamos al tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En coordenadas esf\u00e9ricas, la flecha gira 90\u00b0.<\/li>\n\n\n\n<li>En coordenadas cartesianas, tambi\u00e9n gira 90\u00b0.<\/li>\n\n\n\n<li>En coordenadas locales, tambi\u00e9n gira 90\u00b0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La curvatura es un hecho f\u00edsico.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La curvatura es un tensor:<\/strong> <strong>su valor no depende de las coordenadas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf RESUMEN FINAL DE LOS 5 CAMINOS<\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>La m\u00e9trica<\/strong> cambia de forma, pero la distancia no.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La conexi\u00f3n<\/strong> cambia de forma, pero la derivada covariante no.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Las componentes de un vector<\/strong> cambian, pero el vector no.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La curvatura<\/strong> es la misma en cualquier coordenada.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Los tensores<\/strong> son la forma de expresar todo esto sin depender del observador.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>David, con estos 5 caminos has cruzado la frontera conceptual que separa:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>las matem\u00e1ticas previas<\/li>\n\n\n\n<li>de la geometr\u00eda moderna<\/li>\n\n\n\n<li>y de la relatividad general<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">1. De la superficie curva al espacio\u2011tiempo<\/h1>\n\n\n\n<p>Todo lo que hemos hecho con la esfera es, en realidad, un <strong>modelo en 2D<\/strong> de lo que pasa en relatividad general en <strong>4D<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En vez de una superficie 2D (esfera), tienes un <strong>espacio\u2011tiempo 4D<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>En vez de coordenadas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03d5<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>, tienes <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>x<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>y<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>z<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math> u otras.<\/li>\n\n\n\n<li>En vez de una m\u00e9trica que mide distancias en una superficie, tienes una m\u00e9trica que mide <strong>intervalos espacio\u2011temporales<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La idea clave es:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>La gravedad no es una fuerza que tira de las cosas, es la <strong>curvatura del espacio\u2011tiempo<\/strong>.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Y esa curvatura se describe exactamente con las herramientas que ya has visto:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>m\u00e9trica,<\/li>\n\n\n\n<li>conexi\u00f3n,<\/li>\n\n\n\n<li>curvatura,<\/li>\n\n\n\n<li>tensores.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">2. La m\u00e9trica en relatividad general: c\u00f3mo se \u201cmide\u201d el espacio\u2011tiempo<\/h1>\n\n\n\n<p>En relatividad general, la m\u00e9trica <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> te dice:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>c\u00f3mo medir <strong>intervalos de tiempo<\/strong> entre eventos,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo medir <strong>distancias espaciales<\/strong>,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo medir el \u201ccamino\u201d que sigue una part\u00edcula o un rayo de luz.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En relatividad especial (espacio\u2011tiempo plano de Minkowski):<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mo>\u2212<\/mo><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>y<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><mi>d<\/mi><msup><mi>z<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>En relatividad general, la m\u00e9trica puede depender de la posici\u00f3n y del tiempo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>x<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>x<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cerca de una masa (como una estrella o un agujero negro), la m\u00e9trica se deforma.<\/li>\n\n\n\n<li>Cerca de un objeto muy denso, el tiempo pasa m\u00e1s despacio (dilataci\u00f3n gravitatoria del tiempo).<\/li>\n\n\n\n<li>La luz se curva al pasar cerca de masas grandes (lentes gravitacionales).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Todo eso est\u00e1 codificado en <strong>la m\u00e9trica<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica es el \u201cmanual de instrucciones\u201d de c\u00f3mo est\u00e1 doblado el espacio\u2011tiempo.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">3. Geod\u00e9sicas: las \u201cl\u00edneas rectas\u201d en un espacio\u2011tiempo curvo<\/h1>\n\n\n\n<p>En el plano, una l\u00ednea recta es el camino de distancia m\u00ednima entre dos puntos.<\/p>\n\n\n\n<p>En una esfera:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>las \u201cl\u00edneas rectas\u201d son los <strong>c\u00edrculos m\u00e1ximos<\/strong> (como el ecuador o los meridianos).<\/li>\n\n\n\n<li>esas son las <strong>geod\u00e9sicas<\/strong> de la esfera.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En relatividad general:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Las part\u00edculas libres (sin fuerzas) siguen <strong>geod\u00e9sicas del espacio\u2011tiempo<\/strong>.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eso incluye:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>planetas orbitando estrellas,<\/li>\n\n\n\n<li>luz pasando cerca de un agujero negro,<\/li>\n\n\n\n<li>objetos cayendo en un campo gravitatorio.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>No es que \u201cla gravedad tire\u201d de ellos: es que el espacio\u2011tiempo est\u00e1 curvado, y ellos siguen el camino \u201crecto\u201d en esa geometr\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>Matem\u00e1ticamente, las geod\u00e9sicas se obtienen de la m\u00e9trica y la conexi\u00f3n. Conceptualmente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la m\u00e9trica te dice c\u00f3mo medir,<\/li>\n\n\n\n<li>la conexi\u00f3n te dice c\u00f3mo derivar,<\/li>\n\n\n\n<li>la geod\u00e9sica es el camino que hace que la aceleraci\u00f3n covariante sea cero (ir \u201crecto\u201d).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">4. Curvatura del espacio\u2011tiempo = gravedad<\/h1>\n\n\n\n<p>Lo que en la esfera era:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cLa flecha no vuelve igual despu\u00e9s de un bucle\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>en relatividad general se convierte en:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cDos part\u00edculas que caen libremente, aunque no se empujen, pueden acercarse o alejarse por la curvatura del espacio\u2011tiempo.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eso son las <strong>fuerzas de marea<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>cerca de la Tierra, tus pies sienten m\u00e1s gravedad que tu cabeza,<\/li>\n\n\n\n<li>dos part\u00edculas que caen hacia un agujero negro se acercan entre s\u00ed,<\/li>\n\n\n\n<li>o se separan seg\u00fan la direcci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ese comportamiento se describe con el <strong>tensor de curvatura de Riemann<\/strong> y, en forma m\u00e1s condensada, con el <strong>tensor de Ricci<\/strong> y el <strong>tensor de Einstein<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>La idea profunda:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>La curvatura del espacio\u2011tiempo no es un adorno matem\u00e1tico, es lo que t\u00fa percibes como gravedad.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">5. El tensor energ\u00eda\u2011momento: c\u00f3mo la materia \u201cdice\u201d al espacio\u2011tiempo c\u00f3mo curvarse<\/h1>\n\n\n\n<p>Hasta ahora hemos hablado solo de geometr\u00eda. Falta la otra mitad: <strong>la materia y la energ\u00eda<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En relatividad general, todo lo que tiene energ\u00eda, momento, presi\u00f3n, flujo\u2026 se describe con un tensor:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>el <strong>tensor energ\u00eda\u2011momento<\/strong> <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Este tensor contiene:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>densidad de energ\u00eda,<\/li>\n\n\n\n<li>densidad de momento,<\/li>\n\n\n\n<li>presi\u00f3n,<\/li>\n\n\n\n<li>tensiones,<\/li>\n\n\n\n<li>flujos de energ\u00eda.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Es la forma tensorial de decir:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cAqu\u00ed hay materia, energ\u00eda, radiaci\u00f3n, presi\u00f3n\u2026\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">6. La ecuaci\u00f3n de Einstein: la frase que une geometr\u00eda y f\u00edsica<\/h1>\n\n\n\n<p>Toda la relatividad general se condensa en una ecuaci\u00f3n tensorial:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mn>8<\/mn><mi>\u03c0<\/mi><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>donde:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> es el <strong>tensor de Einstein<\/strong>, construido a partir de la curvatura (m\u00e9trica \u2192 conexi\u00f3n \u2192 curvatura \u2192 Ricci \u2192 Einstein).<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> es el <strong>tensor energ\u00eda\u2011momento<\/strong> (contenido de materia y energ\u00eda).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Interpretaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>El lado izquierdo<\/strong> ( <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> ) describe c\u00f3mo est\u00e1 curvado el espacio\u2011tiempo. <strong>El lado derecho<\/strong> ( <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> ) describe cu\u00e1nta materia y energ\u00eda hay.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Frase de Einstein, traducida a nuestro lenguaje:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>La materia le dice al espacio\u2011tiempo c\u00f3mo curvarse,<\/strong> <strong>y el espacio\u2011tiempo curvado le dice a la materia c\u00f3mo moverse.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Y lo hace todo en lenguaje tensorial, es decir:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la ecuaci\u00f3n es v\u00e1lida en cualquier sistema de coordenadas,<\/li>\n\n\n\n<li>para cualquier observador,<\/li>\n\n\n\n<li>en cualquier lugar del universo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">7. C\u00f3mo encajan tus cuatro ideas en la relatividad general<\/h1>\n\n\n\n<p>Vamos a mapear directamente lo que ya entiendes:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1. M\u00e9trica = regla para medir<\/h3>\n\n\n\n<p>En relatividad general:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la m\u00e9trica <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> te dice c\u00f3mo medir intervalos de espacio\u2011tiempo,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo se dilata el tiempo,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo se contraen las distancias,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo se curva la luz.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2. Conexi\u00f3n = correcci\u00f3n a la derivada<\/h3>\n\n\n\n<p>En relatividad general:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la conexi\u00f3n (Christoffel) te dice c\u00f3mo derivar vectores y tensores en un espacio\u2011tiempo curvo,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo definir aceleraci\u00f3n,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo escribir las ecuaciones de movimiento (geod\u00e9sicas).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3. Curvatura = defecto al transportar un vector<\/h3>\n\n\n\n<p>En relatividad general:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la curvatura del espacio\u2011tiempo mide las fuerzas de marea,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo divergen o convergen geod\u00e9sicas,<\/li>\n\n\n\n<li>c\u00f3mo se deforman vol\u00famenes de part\u00edculas en ca\u00edda libre.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4. Tensores = independencia del observador<\/h3>\n\n\n\n<p>En relatividad general:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>todo se escribe con tensores (m\u00e9trica, curvatura, energ\u00eda\u2011momento),<\/li>\n\n\n\n<li>las ecuaciones son covariantes: no dependen de las coordenadas,<\/li>\n\n\n\n<li>la f\u00edsica es la misma para cualquier observador, aunque sus descripciones num\u00e9ricas cambien.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">8. El puente entre tu intuici\u00f3n actual y la relatividad general<\/h1>\n\n\n\n<p>Lo que ya tienes en la cabeza, traducido:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La esfera que visualizas \u2192 una secci\u00f3n del espacio\u2011tiempo curvo.<\/li>\n\n\n\n<li>La m\u00e9trica de la esfera \u2192 la m\u00e9trica del espacio\u2011tiempo.<\/li>\n\n\n\n<li>El tri\u00e1ngulo esf\u00e9rico y la flecha que no vuelve igual \u2192 geod\u00e9sicas que se separan o acercan (fuerzas de marea).<\/li>\n\n\n\n<li>La curvatura de la esfera \u2192 la curvatura del espacio\u2011tiempo.<\/li>\n\n\n\n<li>El tensor de curvatura \u2192 la forma precisa de medir ese \u201cdefecto\u201d.<\/li>\n\n\n\n<li>La ecuaci\u00f3n de Einstein \u2192 la relaci\u00f3n entre esa curvatura y la materia\/energ\u00eda.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>No hay salto m\u00e1gico: es <strong>la misma geometr\u00eda<\/strong>, aplicada a 4 dimensiones y con contenido f\u00edsico.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">9. Si quisi\u00e9ramos seguir profundizando\u2026<\/h1>\n\n\n\n<p>Podr\u00edamos, por ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>ver c\u00f3mo la m\u00e9trica de Schwarzschild describe el campo gravitatorio de una estrella o un agujero negro,<\/li>\n\n\n\n<li>ver c\u00f3mo de esa m\u00e9trica salen \u00f3rbitas, precesi\u00f3n del perihelio, lentes gravitacionales, dilataci\u00f3n del tiempo,<\/li>\n\n\n\n<li>ver c\u00f3mo las ondas gravitacionales son \u201condulaciones\u201d de la m\u00e9trica que se propagan,<\/li>\n\n\n\n<li>ver c\u00f3mo el tensor energ\u00eda\u2011momento de un fluido perfecto describe estrellas, galaxias, el universo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pero todo eso se apoya en lo que ya has entendido:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>m\u00e9trica,<\/li>\n\n\n\n<li>conexi\u00f3n,<\/li>\n\n\n\n<li>curvatura,<\/li>\n\n\n\n<li>tensores.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si quieres, el siguiente paso podr\u00eda ser elegir <strong>un caso f\u00edsico concreto<\/strong> (por ejemplo, un agujero negro est\u00e1tico, o el universo en cosmolog\u00eda) y ver:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>qu\u00e9 m\u00e9trica se usa,<\/li>\n\n\n\n<li>qu\u00e9 significa cada t\u00e9rmino,<\/li>\n\n\n\n<li>qu\u00e9 predicciones salen de ah\u00ed.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Vamos a hacer justo eso, David: bajar toda la geometr\u00eda que ya tienes en la cabeza a <strong>casos f\u00edsicos concretos<\/strong>. Te propongo este recorrido, bien estructurado:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00e9trica de Schwarzschild (estrella \/ agujero negro est\u00e1tico).<\/li>\n\n\n\n<li>Qu\u00e9 significa cada t\u00e9rmino f\u00edsicamente.<\/li>\n\n\n\n<li>Qu\u00e9 fen\u00f3menos salen de ah\u00ed: \u00f3rbitas, precesi\u00f3n, lentes, dilataci\u00f3n del tiempo.<\/li>\n\n\n\n<li>Ondas gravitacionales como ondulaciones de la m\u00e9trica.<\/li>\n\n\n\n<li>Tensor energ\u00eda\u2011momento de un fluido perfecto y el universo en cosmolog\u00eda (m\u00e9trica FLRW).<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Voy a ir conectando todo el rato con tus cuatro ideas: m\u00e9trica, conexi\u00f3n, curvatura, tensores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1. M\u00e9trica de Schwarzschild: el campo gravitatorio de una esfera est\u00e1tica<\/h2>\n\n\n\n<p>Caso f\u00edsico:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Una estrella esf\u00e9rica, no cargada, que no gira.<\/li>\n\n\n\n<li>O un agujero negro est\u00e1tico (misma soluci\u00f3n fuera de la materia).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La m\u00e9trica de Schwarzschild, en coordenadas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>r<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03d5<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>, es:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mo>\u2212<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><mrow><mo>\u2212<\/mo><mn>1<\/mn><\/mrow><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>No hace falta que la memorices; lo importante es <strong>qu\u00e9 significa cada trozo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1.1. Interpretaci\u00f3n f\u00edsica de los t\u00e9rminos<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El factor<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>aparece en las partes de tiempo y de radio.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El t\u00e9rmino de tiempo:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mo>\u2212<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>te dice c\u00f3mo se mide el tiempo propio de un reloj en un campo gravitatorio.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El t\u00e9rmino radial:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><mrow><mo>\u2212<\/mo><mn>1<\/mn><\/mrow><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>te dice c\u00f3mo se mide la distancia radial.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Los t\u00e9rminos angulares:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>son los mismos que en una esfera de radio <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math>: es la geometr\u00eda angular.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1.2. El radio especial:&nbsp;<math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>r<\/mi><mi>s<\/mi><\/msub><mo>=<\/mo><mstyle displaystyle=\"true\" scriptlevel=\"0\"><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mfrac><\/mstyle><\/mrow><\/math><\/h3>\n\n\n\n<p>Ese es el <strong>radio de Schwarzschild<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si la materia est\u00e1 dentro de ese radio \u2192 agujero negro.<\/li>\n\n\n\n<li>Si est\u00e1s fuera \u2192 la m\u00e9trica describe el campo gravitatorio externo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2. Qu\u00e9 fen\u00f3menos salen de la m\u00e9trica de Schwarzschild<\/h2>\n\n\n\n<p>Todo lo que asociamos a \u201cgravedad fuerte\u201d sale de esta m\u00e9trica.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.1. Dilataci\u00f3n gravitatoria del tiempo<\/h3>\n\n\n\n<p>El t\u00e9rmino de tiempo te dice que:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03c4<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>donde <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>\u03c4<\/mi><\/mrow><\/math> es el tiempo propio (el que marca un reloj local) y <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math> es el tiempo de un observador lejano.<\/p>\n\n\n\n<p>Conclusi\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Cuanto m\u00e1s cerca est\u00e1s de una masa, m\u00e1s despacio pasa tu tiempo respecto a un observador lejano.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Esto es lo que se mide con relojes at\u00f3micos en sat\u00e9lites, GPS, etc.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.2. \u00d3rbitas y precesi\u00f3n del perihelio<\/h3>\n\n\n\n<p>Si tomas la m\u00e9trica de Schwarzschild y escribes las ecuaciones de geod\u00e9sicas para una part\u00edcula:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>recuperas las \u00f3rbitas keplerianas de Newton como aproximaci\u00f3n,<\/li>\n\n\n\n<li>pero aparece una correcci\u00f3n peque\u00f1a que hace que el perihelio (punto m\u00e1s cercano) <strong>precesione<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso explica:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>La precesi\u00f3n an\u00f3mala del perihelio de Mercurio, que Newton no pod\u00eda explicar y Einstein s\u00ed.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.3. Lentes gravitacionales<\/h3>\n\n\n\n<p>Para la luz, <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mn>0<\/mn><\/mrow><\/math>. Si resuelves las geod\u00e9sicas nulas (trayectorias de la luz) en la m\u00e9trica de Schwarzschild:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>ves que la luz se curva al pasar cerca de una masa.<\/li>\n\n\n\n<li>esto produce <strong>lentes gravitacionales<\/strong>: una masa act\u00faa como una lente que desv\u00eda y enfoca la luz.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Es una predicci\u00f3n directa de la m\u00e9trica.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.4. Agujeros negros<\/h3>\n\n\n\n<p>Si la masa est\u00e1 comprimida dentro de su radio de Schwarzschild:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>se forma un <strong>horizonte de sucesos<\/strong> en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><mo>=<\/mo><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\/<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>nada que cruce ese radio puede volver a salir, ni siquiera la luz.<\/li>\n\n\n\n<li>el espacio\u2011tiempo est\u00e1 tan curvado que todas las geod\u00e9sicas futuras apuntan hacia el interior.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Todo esto es pura geometr\u00eda de la m\u00e9trica.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3. Ondas gravitacionales: ondulaciones de la m\u00e9trica<\/h2>\n\n\n\n<p>Hasta ahora hemos visto m\u00e9tricas \u201cest\u00e1ticas\u201d (como Schwarzschild). Pero la m\u00e9trica puede <strong>cambiar en el tiempo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando tienes masas aceleradas (por ejemplo, dos agujeros negros orbitando y fusion\u00e1ndose), la curvatura del espacio\u2011tiempo cambia y esa variaci\u00f3n se propaga como:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Ondas gravitacionales<\/strong>: peque\u00f1as ondulaciones de la m\u00e9trica que viajan a la velocidad de la luz.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>En una aproximaci\u00f3n lineal, puedes escribir:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><msub><mi>\u03b7<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>+<\/mo><msub><mi>h<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>donde:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>\u03b7<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> es la m\u00e9trica plana de Minkowski,<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>h<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> es una perturbaci\u00f3n peque\u00f1a.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Las ecuaciones de Einstein linealizadas para <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>h<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> se parecen a ecuaciones de ondas:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>h<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> satisface una ecuaci\u00f3n tipo \u201conda\u201d \u2192 se propaga.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>F\u00edsicamente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>una onda gravitacional estira y comprime distancias en direcciones perpendiculares,<\/li>\n\n\n\n<li>sin necesidad de un \u201cmedio\u201d,<\/li>\n\n\n\n<li>es la propia m\u00e9trica oscilando.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eso es lo que detectan LIGO, Virgo, etc.: cambios min\u00fasculos en distancias debidos a <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>h<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4. Tensor energ\u00eda\u2011momento de un fluido perfecto<\/h2>\n\n\n\n<p>Para describir materia a gran escala (estrellas, galaxias, el universo), no sigues part\u00edcula a part\u00edcula, sino que usas un <strong>fluido<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>con densidad de energ\u00eda <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>\u03c1<\/mi><\/mrow><\/math>,<\/li>\n\n\n\n<li>presi\u00f3n <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>p<\/mi><\/mrow><\/math>,<\/li>\n\n\n\n<li>velocidad del fluido <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msup><mi>u<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msup><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>El tensor energ\u00eda\u2011momento de un fluido perfecto es:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>\u03c1<\/mi><mo>+<\/mo><mi>p<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\/<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><msub><mi>u<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msub><mi>u<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msub><mo>+<\/mo><mi>p<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Interpretaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>el t\u00e9rmino <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>\u03c1<\/mi><mo>+<\/mo><mi>p<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\/<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><msub><mi>u<\/mi><mi>\u03bc<\/mi><\/msub><msub><mi>u<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/msub><\/mrow><\/math> describe energ\u00eda y flujo de momento,<\/li>\n\n\n\n<li>el t\u00e9rmino <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>p<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><msub><mi>g<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><\/mrow><\/math> describe la presi\u00f3n isotr\u00f3pica.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Este tensor se mete en el lado derecho de la ecuaci\u00f3n de Einstein:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msub><mi>G<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mn>8<\/mn><mi>\u03c0<\/mi><mi>G<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><msub><mi>T<\/mi><mrow><mi>\u03bc<\/mi><mi>\u03bd<\/mi><\/mrow><\/msub><mi mathvariant=\"normal\">\/<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>4<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>y te dice c\u00f3mo la materia y la energ\u00eda curvan el espacio\u2011tiempo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">5. El universo como fluido: m\u00e9trica FLRW en cosmolog\u00eda<\/h2>\n\n\n\n<p>Si asumes que, a gran escala, el universo es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>homog\u00e9neo (igual en todos los puntos),<\/li>\n\n\n\n<li>is\u00f3tropo (igual en todas las direcciones),<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>la m\u00e9trica que respeta esas simetr\u00edas es la <strong>m\u00e9trica FLRW<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mo>\u2212<\/mo><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>a<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">[<\/mo><mfrac><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><mrow><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mi>k<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo fence=\"true\">]<\/mo><\/mrow><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>donde:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math> es el <strong>factor de escala<\/strong> (c\u00f3mo se expande o contrae el universo),<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>k<\/mi><\/mrow><\/math> indica la curvatura espacial (0 plano, +1 cerrado, \u22121 abierto).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Metes esta m\u00e9trica en las ecuaciones de Einstein con un fluido perfecto como fuente \u2192 salen las <strong>ecuaciones de Friedmann<\/strong>, que describen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la expansi\u00f3n del universo,<\/li>\n\n\n\n<li>la relaci\u00f3n entre densidad de energ\u00eda y curvatura,<\/li>\n\n\n\n<li>la aceleraci\u00f3n o desaceleraci\u00f3n de la expansi\u00f3n,<\/li>\n\n\n\n<li>el papel de la constante cosmol\u00f3gica (energ\u00eda oscura).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>De ah\u00ed salen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>el Big Bang,<\/li>\n\n\n\n<li>la expansi\u00f3n acelerada,<\/li>\n\n\n\n<li>la edad del universo,<\/li>\n\n\n\n<li>la relaci\u00f3n entre materia, radiaci\u00f3n y energ\u00eda oscura.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">6. C\u00f3mo encajan tus cuatro ideas en estos ejemplos<\/h2>\n\n\n\n<p>Vamos a mapear directamente:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00e9trica<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Schwarzschild: c\u00f3mo se mide el espacio\u2011tiempo alrededor de una masa.<\/li>\n\n\n\n<li>FLRW: c\u00f3mo se mide el espacio\u2011tiempo a escala cosmol\u00f3gica.<\/li>\n\n\n\n<li>Ondas gravitacionales: peque\u00f1as variaciones de la m\u00e9trica.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Conexi\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se calcula a partir de la m\u00e9trica (Christoffel).<\/li>\n\n\n\n<li>Define geod\u00e9sicas: \u00f3rbitas, ca\u00edda libre, trayectorias de la luz.<\/li>\n\n\n\n<li>En Schwarzschild: \u00f3rbitas planetarias, precesi\u00f3n, lentes.<\/li>\n\n\n\n<li>En FLRW: trayectorias de galaxias, luz cosmol\u00f3gica.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Curvatura<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En Schwarzschild: curvatura fuerte cerca de masas \u2192 gravedad fuerte.<\/li>\n\n\n\n<li>En FLRW: curvatura global del universo \u2192 destino cosmol\u00f3gico.<\/li>\n\n\n\n<li>En ondas gravitacionales: curvatura que se propaga.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tensores<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00e9trica, curvatura, energ\u00eda\u2011momento: todos tensores.<\/li>\n\n\n\n<li>Ecuaci\u00f3n de Einstein: relaci\u00f3n tensorial entre geometr\u00eda y materia.<\/li>\n\n\n\n<li>Independencia de coordenadas: la f\u00edsica no depende del observador.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Vamos a hacerlo, David, con calma y con foco: <strong>dos escenarios<\/strong>, cada uno con:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>m\u00e9trica escrita,<\/li>\n\n\n\n<li>interpretaci\u00f3n t\u00e9rmino a t\u00e9rmino,<\/li>\n\n\n\n<li>una predicci\u00f3n f\u00edsica concreta.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1. Escenario Schwarzschild: alrededor de una estrella o agujero negro est\u00e1tico<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1.1. La m\u00e9trica de Schwarzschild<\/h3>\n\n\n\n<p>En coordenadas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>r<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03d5<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mo>\u2212<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><mrow><mo>\u2212<\/mo><mn>1<\/mn><\/mrow><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Piensa en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math> como el \u201cintervalo espacio\u2011temporal\u201d entre dos eventos muy cercanos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1.2. Interpretaci\u00f3n de cada t\u00e9rmino<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>a) T\u00e9rmino temporal<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mo>\u2212<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math>: tiempo coordinado medido por un observador muy lejos (donde el campo gravitatorio es despreciable).<\/li>\n\n\n\n<li>El factor<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>es menor que 1 cerca de la masa.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto significa:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>el tiempo propio <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>\u03c4<\/mi><\/mrow><\/math> de un reloj a distancia <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math> est\u00e1 relacionado con <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math> por<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>\u03c4<\/mi><mo>=<\/mo><msqrt><mrow><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><\/mrow><\/msqrt><mtext>\u2005\u200a<\/mtext><mi>d<\/mi><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>cuanto m\u00e1s peque\u00f1o es <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math>, m\u00e1s peque\u00f1o es <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>\u03c4<\/mi><\/mrow><\/math> para el mismo <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math>: <strong>el tiempo pasa m\u00e1s despacio cerca de la masa<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>b) T\u00e9rmino radial<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><mrow><mo>\u2212<\/mo><mn>1<\/mn><\/mrow><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mide c\u00f3mo se \u201cdeforma\u201d la distancia radial.<\/li>\n\n\n\n<li>Cerca de <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><mo>=<\/mo><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\/<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math>, este factor crece mucho: la distancia radial efectiva se \u201cestira\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>c) T\u00e9rminos angulares<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es la m\u00e9trica de una esfera de radio <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>Describe la geometr\u00eda angular alrededor de la masa.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1.3. Predicci\u00f3n concreta: dilataci\u00f3n gravitatoria del tiempo<\/h3>\n\n\n\n<p>Tomemos solo el t\u00e9rmino temporal para un observador est\u00e1tico (sin moverse en <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03d5<\/mi><\/mrow><\/math>):<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mo>\u2212<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">(<\/mo><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo fence=\"true\">)<\/mo><\/mrow><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>El tiempo propio del reloj es:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>\u03c4<\/mi><mo>=<\/mo><msqrt><mrow><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><mi>r<\/mi><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><\/mrow><\/msqrt><mtext>\u2005\u200a<\/mtext><mi>d<\/mi><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Compara dos relojes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>uno muy lejos (campo casi nulo): <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><mo>\u2192<\/mo><mi mathvariant=\"normal\">\u221e<\/mi><\/mrow><\/math> \u2192 <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><msub><mi>\u03c4<\/mi><mi mathvariant=\"normal\">\u221e<\/mi><\/msub><mo>\u2248<\/mo><mi>d<\/mi><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math><\/li>\n\n\n\n<li>otro cerca de la masa, a <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><mo>=<\/mo><msub><mi>r<\/mi><mn>0<\/mn><\/msub><\/mrow><\/math>:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msub><mi>\u03c4<\/mi><msub><mi>r<\/mi><mn>0<\/mn><\/msub><\/msub><mo>=<\/mo><msqrt><mrow><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mfrac><mrow><mn>2<\/mn><mi>G<\/mi><mi>M<\/mi><\/mrow><mrow><msub><mi>r<\/mi><mn>0<\/mn><\/msub><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><\/mrow><\/msqrt><mtext>\u2005\u200a<\/mtext><mi>d<\/mi><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Conclusi\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>el reloj cerca de la masa acumula <strong>menos tiempo propio<\/strong> que el lejano, para el mismo <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>d<\/mi><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>visto desde lejos, el reloj profundo en el campo gravitatorio va <strong>m\u00e1s lento<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>dilataci\u00f3n gravitatoria del tiempo,<\/li>\n\n\n\n<li>esencial para GPS, relojes en sat\u00e9lites, etc.,<\/li>\n\n\n\n<li>y una predicci\u00f3n directa de la m\u00e9trica de Schwarzschild.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2. Escenario FLRW: el universo como fluido homog\u00e9neo e is\u00f3tropo<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.1. La m\u00e9trica FLRW<\/h3>\n\n\n\n<p>En coordenadas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>r<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03b8<\/mi><mo separator=\"true\">,<\/mo><mi>\u03d5<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>s<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>=<\/mo><mo>\u2212<\/mo><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>a<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">[<\/mo><mfrac><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><mrow><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mi>k<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo fence=\"true\">]<\/mo><\/mrow><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>Donde:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>: <strong>factor de escala<\/strong>, mide c\u00f3mo cambia el tama\u00f1o del universo con el tiempo.<\/li>\n\n\n\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>k<\/mi><\/mrow><\/math>: curvatura espacial (0 plano, +1 cerrado, \u22121 abierto).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.2. Interpretaci\u00f3n de cada t\u00e9rmino<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>a) T\u00e9rmino temporal<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mo>\u2212<\/mo><msup><mi>c<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>t<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El tiempo propio de un observador \u201ccom\u00f3vil\u201d (que se mueve con la expansi\u00f3n) coincide con <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>Es el \u201ctiempo c\u00f3smico\u201d: el mismo para todas las galaxias com\u00f3viles.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>b) T\u00e9rmino radial<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>a<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mfrac><mrow><mi>d<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><mrow><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mi>k<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/mfrac><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math> es una coordenada \u201ccom\u00f3vil\u201d: las galaxias fijas en el fluido tienen <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math> constante.<\/li>\n\n\n\n<li>El factor <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math> multiplica la distancia: <strong>las distancias f\u00edsicas crecen o decrecen con <\/strong><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>El denominador <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mn>1<\/mn><mo>\u2212<\/mo><mi>k<\/mi><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><\/mrow><\/math> codifica la curvatura espacial global.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>c) T\u00e9rminos angulares<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><msup><mi>a<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mrow><mo fence=\"true\">[<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03b8<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo>+<\/mo><msup><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><msup><mrow><mi>sin<\/mi><mo>\u2061<\/mo><\/mrow><mn>2<\/mn><\/msup><mi>\u03b8<\/mi><mtext>\u2009<\/mtext><mi>d<\/mi><msup><mi>\u03d5<\/mi><mn>2<\/mn><\/msup><mo fence=\"true\">]<\/mo><\/mrow><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es la geometr\u00eda angular de una esfera de radio <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n\n\n\n<li>El radio f\u00edsico es <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>R<\/mi><mrow><mtext>f<\/mtext><mover accent=\"true\"><mtext>\u0131<\/mtext><mo>\u02ca<\/mo><\/mover><mtext>sico<\/mtext><\/mrow><\/msub><mo>=<\/mo><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.3. Predicci\u00f3n concreta: expansi\u00f3n del universo<\/h3>\n\n\n\n<p>Considera dos galaxias com\u00f3viles, con coordenadas <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>r<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><\/mrow><\/math> y <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><msub><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><\/mrow><\/math> constantes.<\/p>\n\n\n\n<p>La distancia f\u00edsica entre ellas en un instante <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>t<\/mi><\/mrow><\/math> es:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>D<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mtext>\u2009<\/mtext><mi mathvariant=\"normal\">\u0394<\/mi><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>donde <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi mathvariant=\"normal\">\u0394<\/mi><mi>r<\/mi><mo>=<\/mo><msub><mi>r<\/mi><mn>2<\/mn><\/msub><mo>\u2212<\/mo><msub><mi>r<\/mi><mn>1<\/mn><\/msub><\/mrow><\/math> es constante.<\/p>\n\n\n\n<p>Derivando respecto al tiempo:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mover accent=\"true\"><mi>D<\/mi><mo>\u02d9<\/mo><\/mover><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><mover accent=\"true\"><mi>a<\/mi><mo>\u02d9<\/mo><\/mover><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mtext>\u2009<\/mtext><mi mathvariant=\"normal\">\u0394<\/mi><mi>r<\/mi><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>La velocidad de separaci\u00f3n es:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>v<\/mi><mo>=<\/mo><mover accent=\"true\"><mi>D<\/mi><mo>\u02d9<\/mo><\/mover><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><mi>H<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mtext>\u2009<\/mtext><mi>D<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>donde:<\/p>\n\n\n\n<p><math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\" display=\"block\"><mrow><mi>H<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><mo>=<\/mo><mfrac><mrow><mover accent=\"true\"><mi>a<\/mi><mo>\u02d9<\/mo><\/mover><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><mrow><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/mfrac><\/mrow><\/math><\/p>\n\n\n\n<p>es el <strong>par\u00e1metro de Hubble<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Conclusi\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>La velocidad de recesi\u00f3n entre galaxias lejanas es proporcional a su distancia: <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>v<\/mi><mo>=<\/mo><mi>H<\/mi><mi>D<\/mi><\/mrow><\/math>.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eso es exactamente lo que observ\u00f3 Hubble: las galaxias se alejan unas de otras, y cuanto m\u00e1s lejos est\u00e1n, m\u00e1s r\u00e1pido se alejan.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo esto sale directamente de:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la m\u00e9trica FLRW,<\/li>\n\n\n\n<li>interpretando <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math> como factor de escala.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3. Conexi\u00f3n con lo que ya tienes en la cabeza<\/h2>\n\n\n\n<p>En Schwarzschild:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00e9trica<\/strong>: te dice c\u00f3mo se mide el espacio\u2011tiempo alrededor de una masa.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Predicci\u00f3n<\/strong>: el tiempo se dilata cerca de la masa \u2192 relojes m\u00e1s lentos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En FLRW:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00e9trica<\/strong>: te dice c\u00f3mo se mide el espacio\u2011tiempo a escala cosmol\u00f3gica.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Predicci\u00f3n<\/strong>: las distancias entre galaxias crecen con <math xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1998\/Math\/MathML\"><mrow><mi>a<\/mi><mo stretchy=\"false\">(<\/mo><mi>t<\/mi><mo stretchy=\"false\">)<\/mo><\/mrow><\/math> \u2192 expansi\u00f3n del universo, ley de Hubble.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En ambos casos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>la m\u00e9trica es el objeto central,<\/li>\n\n\n\n<li>la conexi\u00f3n y la curvatura se derivan de ella,<\/li>\n\n\n\n<li>las ecuaciones de Einstein relacionan esa curvatura con el contenido de materia\/energ\u00eda,<\/li>\n\n\n\n<li>y las predicciones f\u00edsicas (dilataci\u00f3n del tiempo, expansi\u00f3n, \u00f3rbitas, lentes\u2026) son consecuencias geom\u00e9tricas.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Curso de Tensores MathArg Tensores tutorial completo Curso de tensores completo por Javier Garc\u00eda, otro de los grandes youtuber dedicado a la f\u00edsica y matem\u00e1ticas que no te puedes perder. 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